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Boas, minha gente!
Amanhã, dia 17 de Junho de 2020, vai ser transmitida uma pequena apresentação especial sobre o Expansion Pass de Pokémon Sword e Shield.
Esta apresentação vai ter a duração de 11 minutos, e pensa-se que a apresentação pode conter informações sobre novos produtos Pokémon, devido ao nome da apresentação em Japonês poder ser traduzida para "Pokémon New Product Presentation".
Com alguma dedução, e recurso a fontes externas, conseguimos fazer uma cronologia do dia 17 de Junho, no que toca a Pokémon (as horas mencionadas abaixo são na hora Portuguesa):
00:00 - Começa o dia, mas o DLC não será lançado a esta hora. O que está programado é o DLC ser lançado quando for "noite" em JST (Tempo Standard do Japão).
Algures de manhã - O nosso Lawliet Shinzo vai, no seu canal da Twitch, completar o modo história do Pokémon Sword, para assim que puder, ir de cabeça para a Isle of Armor. Da parte da manhã, talvez consigam apanhar-me por lá...
10:00 - Início da manutenção programada para Pokémon HOME.
14:00 - Início da apresentação especial Pokémon Presents.
~14:12 - Fim da apresentação especial Pokémon Presents.
15:00 - Fim da manutenção programada para Pokémon HOME. A esta hora, no Japão, é de noite.
Posso estimar, com alguma confiança, que Isle of Armor vai ser lançado entre o fim da apresentação, e o fim da manutenção do Pokémon HOME.
Algo que posso já informar sobre esta apresentação é que o nosso artigo sobre o mesmo poderá vir um algum tempo mais tarde do que preferia, devido a circunstâncias fora do nosso controlo.
E por agora é tudo, minha gente! Sempre que existirem novidades do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.
Até à próxima!
Até à próxima!
Boas, minha gente!
Londres, Reino Unido - 2 de junho de 2020 - Hoje, a The Pokémon Company International e a Nintendo anunciaram novos detalhes sobre o Pokémon Sword Expansion Pass e o Pokémon Shield Expansion Pass, os conteúdos que podem ser transferidos para os videojogos Pokémon Sword e Pokémon Shield. O primeiro conjunto de conteúdos, The Isle of Armor, será lançado a 17 de junho de 2020 e o segundo, The Crown Tundra, será lançado no outono de 2020. O Expansion Pass está disponível para compra na Nintendo eShop. Também foram revelados Pokémon recém-descobertos, novas formas Gigantamax, movimentos exclusivos e muito mais.
A cada década, este Pokémon migratório aparece na Crown Tundra. O movimento exclusivo do Zapdos Galarian, Thunderous Kick, é um movimento físico Fighting-type que esmaga o adversário com um movimento semelhante a um relâmpago antes de desferir um pontapé. Também permite baixar a estratégia de Defesa do adversário.
A cada década, este Pokémon migratório aparece na Crown Tundra. O movimento exclusivo do Moltres Galarian, Fiery Wrath, é um movimento Dark-type especial em que o Pokémon transforma a sua fúria numa aura de fogo para atacar os adversários. Também pode fazer com que os Pokémon adversários hesitem.
Novos Pokémon descobertos e mais detalhes revelados sobre The Isle of Armor
Londres, Reino Unido - 2 de junho de 2020 - Hoje, a The Pokémon Company International e a Nintendo anunciaram novos detalhes sobre o Pokémon Sword Expansion Pass e o Pokémon Shield Expansion Pass, os conteúdos que podem ser transferidos para os videojogos Pokémon Sword e Pokémon Shield. O primeiro conjunto de conteúdos, The Isle of Armor, será lançado a 17 de junho de 2020 e o segundo, The Crown Tundra, será lançado no outono de 2020. O Expansion Pass está disponível para compra na Nintendo eShop. Também foram revelados Pokémon recém-descobertos, novas formas Gigantamax, movimentos exclusivos e muito mais.
The Isle of Armor
A primeira nova aventura desbloqueada pelo Expansion Pass terá lugar na Isle of Armor, uma ilha na região de Galar. Existem muitos Pokémon que habitam nesta ilha e vivem livremente por entre a natureza exuberante. A ilha tem também um dojo para as batalhas de Pokémon. Os jogadores e os seus Pokémon irão treinar arduamente para se tornarem mais fortes sob as indicações de Mustard, o mestre deste dojo.
NOVOS POKÉMON ENCONTRADOS
| Galarian Slowbro | ![]() | |
|---|---|---|
| Categoria | Hermit Crab Pokémon | |
| Tipo | Poison/Psychic | |
| Altura | 1,60 m | |
| Peso | 70,49 kg | |
| Ability | Quick Draw | |
Uma mordedura do Shellder desencadeou uma reação química com as especiarias dentro do corpo do Slowpoke Galarian, fazendo com que o Slowbro Galarian recebesse o tipo Poison. Por vezes, o Shellder que se agarra ao Slowbro morde inconscientemente com mais força no seu braço, provocando uma comichão que faz com que o Slowbro comece a balançar o braço de forma aleatória e a esmagar tudo o que o rodeia. Com uma velocidade de fazer inveja aos reflexos mais rápidos, o Slowbro prepara o seu Shellder e dispara um líquido venenoso pela respetiva ponta. Este é o Shell Side Arm, um movimento Poison-type especial que pode envenenar o adversário. O movimento provoca danos físicos ou especiais consoante os que poderão prejudicar mais o adversário.
NOVAS FORMAS GIGANTAMAX
| Gigantamax Venusaur | ||
|---|---|---|
| Categoria | Seed Pokémon | |
| Tipo | Grass/Poison | |
| Altura | Acima de 24 m | |
| Peso | ??? kg | |
| Ability | Overgrow | |
O poder da forma Gigantamax fez com que a flor do Venusaur crescesse tanto, que cobre agora todo o corpo deste Pokémon. Durante a batalha, o Pokémon utiliza estas pétalas como um escudo e balança as suas duas videiras espessas para esmagar os adversários. Os ataques Grass-type utilizados pelo Gigantamax Venosaur irão transformar-se em G-Max Vine Lash. O G-Max Vine Lash não se limita a causar danos ao adversário quando o atinge - continua a causar danos durante quatro jogadas a qualquer Pokémon que não seja Grass-type.
| Gigantamax Blastoise | ![]() | |
|---|---|---|
| Categoria | Shellfish Pokémon | |
| Tipo | Water | |
| Altura | Acima de 25 m | |
| Peso | ??,?? kg | |
| Ability | Torrent | |
A carapaça do Blastoise cresceu para acompanhar o seu corpo e tem também novos canhões de grandes dimensões. O Gigantamax Blastoise pode adaptar-se a várias situações, utilizando múltiplas combinações com os seus 31 canhões de diferentes tamanhos. O Gigantamax Blastoise também consegue mover os 12 canhões grandes à volta do canhão central, de forma independente, permitindo-lhe orientar os seus ataques em qualquer direção, quer seja no solo ou no ar. Os ataques Water-type utilizados pelo Gigantamax Blastoise irão transformar-se em G-Max Cannonade. O G-Max Cannonade não se limita a causar danos ao adversário quando o atinge - continua a causar danos durante quatro jogadas a qualquer Pokémon que não seja Water-type.
OS MOVIMENTOS EXCLUSIVOS DO POKÉMON LENDÁRIO URSHIFU
Parece que o Pokémon Lendário Urshifu possui duas formas, a Single Strike Style e a Rapid Strike Style, e que cada uma delas também pode aprender diferentes movimentos e movimentos G-Max. Um Single Strike Style Urshifu que tenha seguido o caminho da escuridão pode lançar um ataque único e potente - um movimento exclusivo conhecido como Wicked Blow. Este movimento provoca sempre danos críticos, permitindo ao Urshifu atacar e ignorar, simultaneamente, as alterações estatísticas do adversário. Um Rapid Strike Style Urshifu que tenha seguido o caminho das águas pode lançar esta combinação fluida de três golpes - um movimento exclusivo conhecido como Surging Strikes. Este movimento provoca sempre danos críticos, permitindo ao Urshifu atacar e ignorar, simultaneamente, as alterações estatísticas do adversário.
A Unseen Fist é uma nova Ability introduzida nestas expansões, que só o Single Strike Style Urshifu e o Rapid Strike Style Urshifu possuem. Esta Ability permite aos Pokémon provocar danos quando atacam com movimentos de contacto direto, mesmo que o adversário se defenda utilizando movimentos como o Protect.
Os ataques Dark-type utilizados pelo Single Strike Style Gigantamax Urshifu irão transformar-se em G-Max One Blow. Os ataques Water-type utilizados pelo Rapid Strike Style Gigantamax Urshifu irão transformar-se em G-Max Rapid Flow. O G-Max One Blow e o G-Max Rapid Flow podem provocar danos, mesmo que um adversário se defenda utilizando movimentos, tais como Max Guard ou Protect.
Os ataques Dark-type utilizados pelo Single Strike Style Gigantamax Urshifu irão transformar-se em G-Max One Blow. Os ataques Water-type utilizados pelo Rapid Strike Style Gigantamax Urshifu irão transformar-se em G-Max Rapid Flow. O G-Max One Blow e o G-Max Rapid Flow podem provocar danos, mesmo que um adversário se defenda utilizando movimentos, tais como Max Guard ou Protect.
NOVAS FUNCIONALIDADES DE AVENTURA APRESENTADAS EM THE ISLE OF ARMOR
Cram-o-matic
O dojo na Isle of Armor inclui uma nova forma de reciclagem, realizada através de um dispositivo chamado Cram-o-matic. Se os jogadores o alimentarem com quatro itens, este dispositivo irá combiná-los e oferecer um novo item em troca. Os Treinadores poderão receber uma ampla variedade de itens, incluindo Poké Balls, PP Ups e muito mais. Algumas combinações poderão até resultar em itens raros.
Movimentos de professor
Alguns movimentos de professor totalmente novos também estarão disponíveis na Isle of Armor. Os Treinadores poderão ensiná-los aos seus Pokémon em troca da Armorite Ore, a substância que pode ser encontrada na Isle of Armor através das Max Raid Battles e de outras formas.
O Burning Jealousy é um novo movimento Fire-type que pode ser ensinado nestas expansões. Quando é utilizado, este movimento provoca danos a todos os Pokémon adversários e queima todos os que tenham recebido um aumento nas suas estatísticas durante essa jogada.
O Grassy Glide é um novo movimento Grass-type que pode ser ensinado nestas expansões. Este movimento tem uma elevada prioridade quando utilizado em Grassy Terrain.
Max Soup
Max Soup é um prato especial, preparado com ingredientes raros que poderá encontrar na Isle of Armor. Se um Pokémon com um elevado potencial oculto beber Max Soup, tornar-se-á num Pokémon especial capaz de se transformar em Gigantamax.
Alguns Pokémon que já acompanham os Treinadores nas suas aventuras também poderão transformar-se em Gigantamax.
Movimentos de professor
Alguns movimentos de professor totalmente novos também estarão disponíveis na Isle of Armor. Os Treinadores poderão ensiná-los aos seus Pokémon em troca da Armorite Ore, a substância que pode ser encontrada na Isle of Armor através das Max Raid Battles e de outras formas.
O Burning Jealousy é um novo movimento Fire-type que pode ser ensinado nestas expansões. Quando é utilizado, este movimento provoca danos a todos os Pokémon adversários e queima todos os que tenham recebido um aumento nas suas estatísticas durante essa jogada.
O Grassy Glide é um novo movimento Grass-type que pode ser ensinado nestas expansões. Este movimento tem uma elevada prioridade quando utilizado em Grassy Terrain.
Max Soup
Max Soup é um prato especial, preparado com ingredientes raros que poderá encontrar na Isle of Armor. Se um Pokémon com um elevado potencial oculto beber Max Soup, tornar-se-á num Pokémon especial capaz de se transformar em Gigantamax.
Alguns Pokémon que já acompanham os Treinadores nas suas aventuras também poderão transformar-se em Gigantamax.
The Crown Tundra
A segunda área desbloqueada pelo Expansion Pass é o reino coberto de neve da Crown Tundra. Neste cenário gelado mas deslumbrante, com as suas montanhas irregulares invernosas e paisagens prateadas cintilantes, as pessoas vivem em pequenas comunidades apoiando-se mutuamente e confiando umas nas outras. Um homem chamado Peony irá nomear o jogador líder da sua equipa de exploração em Crown Tundra, onde terão a tarefa de investigar os limites desta terra gelada. Os jogadores também poderão explorar as profundezas dos Pokémon Dens vistos durante as Max Raid Battles. Além disso, parece que vários Pokémon Lendários nunca antes vistos habitam na Crown Tundra.
NOVOS POKÉMON LENDÁRIOS ENCONTRADOS
| Regieleki | ||
|---|---|---|
| Categoria | Electron Pokémon | |
| Tipo | Electric | |
| Altura | 1,19 m | |
| Peso | 145 kg | |
| Ability | Transistor | |
O Regieleki absorve eletrões para sobreviver. O movimento Electric-type especial exclusivo do Regieleki, Thunder Cage, lança raios elétricos intensos a partir da metade inferior do seu corpo, prendendo os adversários por baixo de si numa jaula de raios. O Thunder Cage não se limita a causar danos quando atinge os adversários - também faz com que fiquem presos dentro de uma jaula eletrificada, provocando danos em cada jogada durante 4 ou 5 jogadas e impedindo que fujam ou que sejam trocados.
| Regidrago | ||
|---|---|---|
| Categoria | Dragon Orb Pokémon | |
| Tipo | Dragon | |
| Altura | 2,10 m | |
| Peso | 200 kg | |
| Ability | Dragon's Maw | |
O corpo do Regidrago é composto por energia de dragão cristalizada. Com o movimento exclusivo do Regidrago, Dragon Energy, o Pokémon assume uma forma semelhante à de uma cabeça de dragão e lança energia de dragão intensa da sua boca. Quanto mais HP o utilizador tiver, maior será o poder deste movimento.
Articuno, Zapdos e Moltres?
Pokémon Lendários com grandes parecenças com o Articuno, o Zapdos e o Moltres foram vistos na Crown Tundra. Estes Pokémon parecem ter características Ice-type, Electric-type e Fire-type, respetivamente, e, por isso, pensou-se que seriam o Articuno, o Zapdos e o Moltres vistos noutras regiões. Recentemente, os dados recolhidos a partir de avistamentos relatados e outras fontes sobre os Pokémon têm reforçado a teoria de que são, de facto, variantes distintas.
| Galarian Articuno | ![]() | |
|---|---|---|
| Categoria | Cruel Pokémon | |
| Tipo | Psychic/Flying | |
| Altura | 1,70 m | |
| Peso | 50,8 kg | |
| Ability | Competitive | |
A cada década, este Pokémon migratório aparece na Crown Tundra. O movimento exclusivo do Articuno Galarian, Freezing Glare, é um movimento Psychic-type especial, em que o Pokémon ataca disparando um poder psíquico a partir de ambos os olhos. Este movimento também pode deixar o adversário congelado.
A cada década, este Pokémon migratório aparece na Crown Tundra. O movimento exclusivo do Zapdos Galarian, Thunderous Kick, é um movimento físico Fighting-type que esmaga o adversário com um movimento semelhante a um relâmpago antes de desferir um pontapé. Também permite baixar a estratégia de Defesa do adversário.
| Galarian Moltres | ||
|---|---|---|
| Categoria | Malevolent Pokémon | |
| Tipo | Dark/Flying | |
| Altura | 2 m | |
| Peso | 66 kg | |
| Ability | Berserk | |
A cada década, este Pokémon migratório aparece na Crown Tundra. O movimento exclusivo do Moltres Galarian, Fiery Wrath, é um movimento Dark-type especial em que o Pokémon transforma a sua fúria numa aura de fogo para atacar os adversários. Também pode fazer com que os Pokémon adversários hesitem.
NOVAS PERSONAGENS
Ao chegar à Crown Tundra, os jogadores encontrarão Peony, que trouxe a sua filha consigo nesta aventura para descobrirem a verdade por detrás das histórias dos Pokémon Lendários nesta área. Ouvir não é uma das suas virtudes e o seu comportamento arrojado chama bastante a atenção. No entanto, tem um lado bondoso e é muito carinhoso com a sua filha.AVENTURA DYNAMAX
Os Treinadores podem juntar-se a outros três jogadores e partir para uma Aventura Dynamax, onde poderão explorar os Pokémon Dens e até encontrar Pokémon Dynamax. Se os jogadores encontrarem um Pokémon Dynamax durante a sua exploração, terão de trabalhar em conjunto numa Max Raid Battle. Se vencerem a batalha, os Treinadores terão a oportunidade de apanhar o Pokémon Dynamax para a sua equipa, mas, caso percam, serão expulsos do Den.GALARIAN STAR TOURNAMENT
Após progredirem o suficiente na sua aventura na Crown Tundra, os Treinadores poderão participar no Galarian Star Tournament que se realizará na cidade de Wyndon. Neste torneio, os Treinadores irão lutar com vários personagens que conheceram em Pokémon Sword e Pokémon Shield - mas não exclusivamente como adversários. Também poderão escolher um companheiro de equipa para participarem no torneio em conjunto.BÓNUS DE TRANSFERÊNCIA EM POKÉMON HOME
A partir de terça-feira, 2 de junho de 2020, às 15:00 CEST, se os Treinadores transferirem um ou mais Pokémon entre o jogo Pokémon Sword ou Pokémon Shield e a versão do Pokémon HOME para a Nintendo Switch, poderão receber um Grookey, um Scorbunny e um Sobble com as suas Hidden Abilities como Mystery Gifts na versão do Pokémon HOME para dispositivos móveis.[2][3]| Grookey | ||
|---|---|---|
| Ability | Grassy Surge | |
| Level | 5 | |
| Move 1 | Scratch | |
| Move 2 | Growl | |
| Scorbunny | ||
|---|---|---|
| Ability | Libero | |
| Level | 5 | |
| Move 1 | Tackle | |
| Move 2 | Growl | |
| Sobble | ![]() | |
|---|---|---|
| Ability | Sniper | |
| Level | 5 | |
| Move 1 | Pound | |
| Move 2 | Growl | |
FESTIVAL GIGANTAMAX
Entre segunda-feira, 1 de junho CEST e segunda-feira, 30 de junho, às 01:59 CEST, poderá encontrar inúmeros Pokémon Gigantamax diferentes nas Max Raid Battles em Pokémon Sword e Pokémon Shield. Alguns Pokémon Gigantamax diferentes irão aparecer consoante a sua versão do seu jogo.Os Pokémon Gigantamax seguintes irão aparecer em ambas as versões do jogo:
Snorlax
Pokémon Gigantamax que irão aparecer apenas em Pokémon Sword:
Gengar, Kingler, Lapras, Garbodor, Corviknight, Appletun, Amped Form Toxtricity, Centiskorch, Grimmsnarl, Alcremie, Duraludon
Pokémon Gigantamax que irão aparecer apenas em Pokémon Shield:
Charizard, Butterfree, Machamp, Orbeetle, Drednaw, Coalossal, Flapple, Sandaconda, Low Key Form Toxtricity, Hatterene, Copperajah
Para mais informações sobre o Pokémon Sword Expansion Pass e o Pokémon Shield Expansion Pass, visite Pokemon.pt/SwordShieldEX.
Sobre a Pokémon
The Pokémon Company International, uma subsidiária da empresa The Pokémon Company no Japão, gere a propriedade fora da Ásia e é responsável pela gestão da marca, pelo licenciamento, pelo marketing, pelo Pokémon Trading Card Game, pela série animada de televisão, pelo entretenimento doméstico e pelo website oficial da Pokémon. Pokémon foi lançado no Japão em 1996 e constitui hoje uma das propriedades de entretenimento para crianças mais populares em todo o mundo. Para mais informações, visite www.pokemon.pt.
Sobre a Nintendo:
Snorlax
Pokémon Gigantamax que irão aparecer apenas em Pokémon Sword:
Gengar, Kingler, Lapras, Garbodor, Corviknight, Appletun, Amped Form Toxtricity, Centiskorch, Grimmsnarl, Alcremie, Duraludon
Pokémon Gigantamax que irão aparecer apenas em Pokémon Shield:
Charizard, Butterfree, Machamp, Orbeetle, Drednaw, Coalossal, Flapple, Sandaconda, Low Key Form Toxtricity, Hatterene, Copperajah
Para mais informações sobre o Pokémon Sword Expansion Pass e o Pokémon Shield Expansion Pass, visite Pokemon.pt/SwordShieldEX.
Sobre a Pokémon
The Pokémon Company International, uma subsidiária da empresa The Pokémon Company no Japão, gere a propriedade fora da Ásia e é responsável pela gestão da marca, pelo licenciamento, pelo marketing, pelo Pokémon Trading Card Game, pela série animada de televisão, pelo entretenimento doméstico e pelo website oficial da Pokémon. Pokémon foi lançado no Japão em 1996 e constitui hoje uma das propriedades de entretenimento para crianças mais populares em todo o mundo. Para mais informações, visite www.pokemon.pt.
Sobre a Nintendo:
Pioneira mundial na criação de entretenimento interativo, a Nintendo Co., Ltd., com sede em Quioto (Japão), fabrica e distribui hardware e software para a consola de sala Nintendo Switch e para a família de consolas portáteis Nintendo 3DS. Desde 1983, quando lançou a Nintendo Entertainment System (NES), a Nintendo vendeu mais de 4.7 mil milhões de videojogos e mais de 740 milhões de unidades de hardware em todo o mundo, incluindo a Nintendo Switch e a família de consolas Nintendo 3DS, que abrange a New Nintendo 3DS, a New Nintendo 3DS XL, a Nintendo 3DS, a Nintendo 3DS XL e a Nintendo 2DS, bem como a Nintendo DS, a Nintendo DSi, a Nintendo DSi XL, a GameBoy, a GameBoy Advance, a Super NES, a Nintendo 64, a Nintendo GameCube, a Wii e a Wii U. Criou ainda ícones da indústria como Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda e Pokémon. Como empresa subsidiária, a Nintendo Ibérica S.A., com sede em Madrid e Lisboa, atua como centro de operações da Nintendo em Espanha e Portugal.
[1] Cada versão do Expansion Pass é compatível apenas com a versão de jogo com o mesmo nome.
[2] Para receber estes Pokémon, terá de associar a versão do Pokémon HOME para a Nintendo Switch e a versão do Pokémon HOME para dispositivos móveis à mesma Conta Nintendo. Só poderá receber este presente uma vez por cada conta Pokémon HOME, mesmo que tenha múltiplas cópias do jogo Pokémon Sword ou Pokémon Shield. Para receber estes Pokémon, siga os passos seguintes.
1. Na versão do Pokémon HOME para dispositivos móveis, toque no botão no fundo do ecrã e abra o menu.
2. Selecione "Mystery Gifts" (Presentes Mistério).
3. Selecione "Gift Box" (Caixa de Presentes).
4. Selecione o presente da Gift Box que deseja receber.
5. Selecione "Receive" (Receber) e o Pokémon será depositado nas suas Boxes do Pokémon HOME.
[3] Para levar o Grookey, o Scorbunny e o Sobble para o Pokémon Sword ou Pokémon Shield, siga os passos seguintes.
1. Abra a versão do Pokémon HOME para a Nintendo Switch e selecione os Pokémon a partir do menu principal.
2. Selecione o jogo ao qual se deseja ligar e a que dados de utilizador gravados pretende aceder.
3. Selecione os Pokémon que deseja mover do Pokémon HOME para o jogo associado e a Box para onde irão.
4. Certifique-se de que prime o Botão + após a transferência, para guardar as suas alterações antes de sair.
[1] Cada versão do Expansion Pass é compatível apenas com a versão de jogo com o mesmo nome.
[2] Para receber estes Pokémon, terá de associar a versão do Pokémon HOME para a Nintendo Switch e a versão do Pokémon HOME para dispositivos móveis à mesma Conta Nintendo. Só poderá receber este presente uma vez por cada conta Pokémon HOME, mesmo que tenha múltiplas cópias do jogo Pokémon Sword ou Pokémon Shield. Para receber estes Pokémon, siga os passos seguintes.
1. Na versão do Pokémon HOME para dispositivos móveis, toque no botão no fundo do ecrã e abra o menu.
2. Selecione "Mystery Gifts" (Presentes Mistério).
3. Selecione "Gift Box" (Caixa de Presentes).
4. Selecione o presente da Gift Box que deseja receber.
5. Selecione "Receive" (Receber) e o Pokémon será depositado nas suas Boxes do Pokémon HOME.
[3] Para levar o Grookey, o Scorbunny e o Sobble para o Pokémon Sword ou Pokémon Shield, siga os passos seguintes.
1. Abra a versão do Pokémon HOME para a Nintendo Switch e selecione os Pokémon a partir do menu principal.
2. Selecione o jogo ao qual se deseja ligar e a que dados de utilizador gravados pretende aceder.
3. Selecione os Pokémon que deseja mover do Pokémon HOME para o jogo associado e a Box para onde irão.
4. Certifique-se de que prime o Botão + após a transferência, para guardar as suas alterações antes de sair.
E por agora é tudo, minha gente! Sempre que houverem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.
Até à próxima!
Foram reveladas novas informações sobre os Expansion Pass de Pokémon Sword e Shield, especificamente sobre a Isle of Armor, a primeira de duas expansões.
Descobertas Gigantamax
Em The Isle of Armor (primeira parte do Expansion Pass), os Treinadores poderão ajudar alguns Pokémon que viajam consigo a obter a capacidade Gigantamax. Isto levou à descoberta das formas Gigantamax do Rillaboom, do Cinderace e do Inteleon. Os Movimentos G-Max que estes Pokémon Gigantamax podem realizar são incrivelmente poderosos, causando danos ainda mais graves do que os Movimentos Max ou G-Max normais. Todos eles também ignoram os efeitos da Ability do seu adversário!
| Nome | Imagem | Descrição |
|---|---|---|
| Rillaboom Gigantamax | Os ataques Grass-type utilizados pelo Rillaboom Gigantamax irão transformar-se em G-Max Drum Solo. Com este movimento, o Rillaboom cria uma batida com os paus que tem nas mãos e controla elegantemente as raízes das árvores através da sua extraordinária técnica de percussão. Em seguida, faz com que estas raízes irrompam por debaixo do seu adversário, provocando danos massivos. | |
| Cinderace Gigantamax | Os ataques Fire-type utilizados pelo Cinderace Gigantamax irão transformar-se em G-Max Fireball. Com este movimento poderoso, o Cinderace irá utilizar as suas poderosas pernas para disparar uma gigantesca bola de fogo em direção ao seu adversário, causando uma explosão quando a bola o atinge. | |
| Inteleon Gigantamax | Os ataques Water-type utilizados pelo Inteleon Gigantamax irão transformar-se em G-Max Hydrosnipe. Com este movimento, o Inteleon fará pontaria do topo da sua cauda erguida, reunindo água na ponta dos dedos antes de dispará-la em jato contra o seu adversário. A água é lançada com tanta força e velocidade que causa uma enorme explosão ao atingir o adversário, causando mais danos do que os restantes Movimentos Max. |
Novos designs dos League Cards e um bónus de compra antecipada
Os Treinadores de Pokémon na região de Galar criam League Cards para se apresentarem. À medida que os Treinadores progridem nas suas aventuras em The Isle of Armor e em The Crown Tundra, serão adicionados os cenários, efeitos e molduras que não estavam disponíveis em Pokémon Sword e Pokémon Shield. Os jogadores também poderão alterar o seu League Card, utilizando a funcionalidade Card Maker do Rotomi, e utilizar estes novos designs, bem como os novos penteados e peças de vestuário, para criar o seu League Card exclusivo.
Os Treinadores que adquiram o Pokémon Sword e o Pokémon Shield Expansion Pass, logo após o lançamento da expansão The Isle of Armor (ou os jogadores que já o tenham adquirido) poderão receber o boné e calças do Leon, como bónus especial pela compra antecipada. Os jogadores poderão receber estes itens após o lançamento de The Isle of Armor (no final de junho de 2020) até às 14:59 GMT de segunda-feira, 31 de agosto de 2020.
Por último, durante o Pokémon Direct de Janeiro de 2020, ficámos a conhecer Kubfu, um Pokémon lendário novo, que vamos receber em Isle of Armor. Foi-nos dado a conhecer também que Kubfu evolui para Urshifu numa de 2 formas: Single Strike Style, e Rapid Strike Style, cada uma com tipos diferentes. Podem ler o nosso artigo sobre esse Pokémon Direct visitando este link.
O que ficámos a saber hoje é que é o jogador que decide para que forma é que o Kubfu evolui.
A certa altura na história de Isle of Armor, depois de recebermos o Kubfu, vamos ter a oportunidade de desafiar as Towers of Two Fists. Só podemos escolher uma delas, a Tower of Darkness ou a Tower of Waters, e seja qual for a que torre que escolhamos, só podemos usar o Kubfu para derrotar a torre.
Se escolhermos a Tower of Darkness, o Kubfu evoluirá para Single Strike Style Urshifu. Caso escolhamos a Tower of Waters, o Kubfu vai evoluir para Rapid Strike Style Urshifu.
Aqui está o Nintendo Direct Mini que mostra a informação aqui descrita:
Aqui está o Nintendo Direct Mini que mostra a informação aqui descrita:
E por agora é tudo, minha gente! Sempre que existirem novidades do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.
Até à próxima!
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Londres, Reino Unido - 9 de janeiro de 2020 - Hoje, a The Pokémon Company International e a Nintendo anunciaram o lançamento de novos conteúdos, que podem transferidos para os jogos Pokémon Sword e Pokémon Shield. O Pokémon Sword Expansion Pass e o Pokémon Shield Expansion Pass contêm as expansões The Isle of Armor e The Crown Tundra, duas aventuras independentes que permitirão aos jogadores conhecer novas personagens, apanhar Pokémon recém-descobertos e explorar novas áreas na região de Galar. Agora disponível exclusivamente para as consolas Nintendo Switch™, Pokémon Sword e Pokémon Shield são os jogos da Nintendo Switch que mais rapidamente se venderam e que tiveram o lançamento mais rentável de entre todos os jogos Pokémon, com mais de seis milhões de unidades vendidas mundialmente durante o fim de semana do lançamento.
Durante uma apresentação Pokémon Direct, a The Pokémon Company International e a Nintendo também revelaram o Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX. Este jogo revisita os clássicos jogos Pokémon Mystery Dungeon, Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team e Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team, que foram originalmente lançados na Europa em 2006. Agora exclusivamente para as consolas Nintendo Switch, com imagens atualizadas e um estilo artístico fantástico tipo livro ilustrado, o Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX é lançado a 6 de março de 2020.
Os Treinadores poderão iniciar imediatamente as suas aventuras, com os mesmos dados guardados que estiveram a utilizar para jogar Pokémon Sword ou Pokémon Shield. Também poderão começar a explorar a Isle of Armor e a Crown Tundra, em praticamente qualquer ponto dos jogos principais. Quer um Treinador tenha começado agora a sua aventura na região de Galar ou já esteja a caminho de se tornar no Campeão, poderá desfrutar deste novo conteúdo assim que for lançado.
O lançamento de The Isle of Armor está previsto para o final de junho de 2020 e a The Crown Tundra para o outono de 2020. O Pokémon Sword Expansion Pass e o Pokémon Shield Expansion Pass, que incluem os dois conjuntos de conteúdos, estarão disponíveis para compra antecipada por 29,99 € a partir de hoje, 9 de janeiro de 2020. Ambas as expansões incluirão uma nova área para explorar, novos Pokémon para descobrir, peças de vestuário, funcionalidades práticas e muito mais. Além disso, os jogadores poderão receber bónus especiais ao adquirir o Expansion Pass: um Pikachu Uniform e um Eevee Uniform. Os jogadores poderão receber os Pikachu e Eevee Uniforms em Pokémon Sword ou Pokémon Shield, utilizando códigos que receberão após comprarem o Expansion Pass.
Nesta expansão, os Treinadores irão viajar até à Isle of Armor, o palco de uma nova aventura na região de Galar. A Isle of Armor é uma ilha gigantesca, repleta de ambientes nunca antes vistos em Galar. Aqui, os jogadores poderão encontrar praias banhadas por ondas, florestas, pântanos, grutas e dunas de areia. Além disso, existem muitos Pokémon que habitam nesta ilha e vivem livremente por entre a natureza envolvente e exuberante. Nesta ilha, existe mesmo um dojo especializado em alguns métodos de treino muito particulares. Os Treinadores e os seus Pokémon poderão aprender com o mestre deste dojo e treinar arduamente para se tornarem ainda mais fortes.
The Crown Tundra
Esta expansão passa-se no reino coberto de neve de Crown Tundra. A Crown Tundra apresenta uma magnífica paisagem prateada e cintilante. Nesta área gelada, com as suas montanhas irregulares e invernosas, as pessoas vivem em pequenas comunidades apoiando-se mutuamente e confiando umas nas outras. Uma determinada pessoa irá nomear o jogador líder da sua equipa de exploração em Crown Tundra, onde os Treinadores terão a tarefa de investigar os limites desta terra gelada. Aqui, os Treinadores poderão explorar todo o potencial dos Pokémon Dens, que só conseguiam vislumbrar até agora nas Max Raid Battles.
NOVOS POKÉMON ENCONTRADOS
| Kubfu | ||
|---|---|---|
| Categoria | Wushu Pokémon | |
| Tipo | Fighting | |
| Altura | 0,60 m | |
| Peso | 12.02 kg | |
| Ability | Inner Focus | |
O Kubfu irá aparecer na The Isle of Armor. Este Pokémon é muito trabalhador e procura treinar tanto a sua mente como o seu corpo. Utiliza cada derrota como uma motivação, treinando ainda com mais vigor após cada derrota, para se tornar mais forte. Possui um órgão na parte inferior do seu abdómen que produz "energia de luta" e, antes de partir para a batalha, o Kubfu aumenta esta energia através de técnicas de respiração únicas e de uma extrema concentração. Os Kubfu selvagens vivem nas áreas montanhosas afastadas da região de Galar - contudo, esta espécie já habitou em Galar. Alguns registos históricos indicam que esta espécie tinha o hábito de viajar até terras desconhecidas, com as pessoas que partiam para se dedicar ao comércio ou a explorações. Os registos sugerem que os Kubfu, que hoje habitam nas montanhas longínquas, são descendentes dos Kubfu que se fixaram nas terras distantes que visitaram durante as suas viagens.
O Kubfu evolui para Urshifu, após ter recebido treino suficiente. Parece que o Urshifu possui duas formas, a Single Strike Style e a Rapid Strike Style, e que cada uma delas também dispõe de tipos diferentes. Os Urshifu na forma Single Strike Style gostam de lutar sem quaisquer reservas. Quando estão enraivecidos, atacam impiedosamente os seus adversários até que estes sejam totalmente esmagados. Os movimentos de um Single Strike Style Urshifu são, habitualmente, diretos e envolvem uma corrida em linha reta. Inicialmente, mantém a distância dos seus adversários e, em seguida, salta para junto deles num instante, atingindo-os com um golpe poderoso. Os Urshifu na forma Rapid Strike Style mantêm uma atitude tranquila, observando os seus adversários e avaliando a sua força enquanto evitam os ataques. Um Urshifu Rapid Strike Style utiliza movimentos fluidos durante as batalhas, para se defender suavemente dos movimentos dos adversários e dominá-los, em seguida, através de uma enxurrada de ataques rápidos.
O Urshifu Single Strike Style e o Urshifu Rapid Strike Style também possuem formas Gigantamax. O Urshifu Gigantamax Single Strike Style parece estar pronto a rugir de fúria. As pessoas chamam-lhe "a personificação da fúria" e "um emissário divino que expulsa os espíritos malignos com a sua fúria". O Urshifu Gigantamax Rapid Strike Style mantém tranquilamente a sua postura, com uma expressão calma. Parece que, ao enfrentá-lo, alguns adversários deste Pokémon ficam muito agitados, como se as profundezas da sua alma tivessem sido reveladas. No entanto, outros dizem sentir uma espécie de alívio, como se tivessem purgado todos os espíritos malignos.
Os Treinadores irão encontrar Calyrex em The Crown Tundra. Em tempos antigos, este Pokémon governou a região de Galar. Apesar de parecer delicado e pequeno, todos os seus movimentos são graciosos e dignos. Além disso, é extremamente inteligente e diz-se que é capaz de visualizar todos os eventos passados, atuais e futuros.
FORMAS GIGANTAMAX DOS PRIMEIROS POKÉMON PARCEIROS DE POKÉMON SWORD E POKÉMON SHIELD
A expansão The Isle of Armor permitirá aos Treinadores ajudar alguns Pokémon que viajam consigo a obter a capacidade Gigantamax. Isto levou à descoberta das formas Gigantamax do Rillaboom, Cinderace e Inteleon, as Evoluções dos três Pokémon que os Treinadores podem selecionar para seu primeiro parceiro na região de Galar.
O tambor feito a partir de um tronco de árvore do Rillaboom cresceu rapidamente - ao ponto de assemelhar-se, agora, a uma pequena floresta. O Rillaboom Gigantamax fundiu-se com uma floresta de tambores e tornou-se ainda mais poderoso. É capaz de controlar os seus paus como se fossem os seus próprios membros e de demonstrar técnicas de percussão transcendentais. O Rillaboom Gigantamax está totalmente focado em tocar os seus tambores, sendo compelido pelo poder que brota do seu interior. O som é capaz de alcançar as terras do outro lado dos oceanos e ser ouvido pelos habitantes de outras regiões. Diz-se que quem ouve esta batida começa a dançar descontroladamente, ao ser dominado por um ritmo que surge do interior dos tambores.
A bola ardente nos pés do Cinderace ganhou proporções gigantescas graças à energia Gigantamax. Se o Cinderace Gigantamax pontapear a bola utilizando as suas técnicas aperfeiçoadas, o seu espírito lutador irá possuir a bola e fazer com que esta persiga os seus adversários como se tivesse vontade própria. O Cinderace Gigantamax tem uma incrível força nas pernas – na realidade, dizem que as suas pernas estão entre as mais fortes de todos os Pokémon. Mesmo sem a sua Pyro Ball gigante, pode utilizar pontapés potentes para esmagar os outros Pokémon Dynamax.
Graças ao fenómeno Gigantamax, o Inteleon ganhou uma cauda extremamente longa. Diz-se que o seu comprimento é superior a 50 m. Quando se encontra na forma Gigantamax, o Inteleon estica a sua longa cauda como se fosse um pilar e ocupa a sua posição de batalha no topo. Este Pokémon possui uma mente incrivelmente astuta, sendo capaz de calcular os efeitos precisos que a gravidade terá na trajetória dos seus golpes, o que lhe permite ser um atirador extremamente eficiente. O Inteleon possui várias ferramentas ocultas no seu corpo, que também foram otimizadas graças ao fenómeno Gigantamax. As membranas nictitantes que o Inteleon tem nos olhos permitem-lhe não só medir a distância até ao alvo, mas também medir a temperatura, a pressão atmosférica e até a humidade. Além disso, o Inteleon é um atirador extramente experiente - é capaz de atingir facilmente uma Baga que está rebolar a mais de 10 km de distância.
FORMAS REGIONAIS DE POKÉMON CONHECIDOS
Foram encontradas, na região de Galar, as formas regionais de alguns Pokémon. Estas formas adaptaram-se ao ambiente único da região de Galar e podem ter um aspeto diferente da mesma espécie encontrada noutra região. Estas formas adaptadas são conhecidas como as formas Galarian destes Pokémon e parece que o seu comportamento também difere do das formas previamente descobertas.
O Slowpoke da região de Galar costumava comer as sementes de uma determinada planta que crescia no seu habitat. Estas sementes eram, na realidade, sementes de Galarica que são utilizadas até hoje como uma especiaria essencial para cozinhar na região de Galar. Os Slowpoke de Galar acumularam partículas desta especiaria no seu corpo ao longo de várias gerações, acabando por adquirir a aparência e o comportamento únicos pelos quais são conhecidos hoje em dia. Os Slowpoke Galarian passam os seus dias a rebolar nas praias e nas margens dos rios, sem pensarem em nada em particular. De vez em quando, poderão revelar um olhar penetrante, mas rapidamente retornam à sua expressão alheada. Pensa-se que este comportamento é causado pelas partículas de Galarica que tem acumuladas no seu corpo e que estimulam o cérebro do Slowpoke Galarian, levando-o a pensar em algo fantástico - apenas para se voltar a esquecer de tudo de imediato. O Slowpoke Galarian pode evoluir para Slowbro Galarian, caso utilize um item que pode ser encontrado na Isle of Armor. Também pode evoluir para Slowking Galarian, caso utilize um item que pode ser encontrado na Crown Tundra.
MAIS POKÉMON ANTIGOS DISPONÍVEIS EM POKÉMON SWORD E POKÉMON SHIELD
Muitos Pokémon, que não apareceram originalmente nos jogos Pokémon Sword e Pokémon Shield, irão habitar a Isle of Armor e a Crown Tundra. Os Treinadores irão conhecer um animado grupo de diferentes Pokémon, desde os recém-descobertos Pokémon Lendários e as novas formas regionais até aos Pokémon conhecidos que foram vistos a viver noutras regiões. Também estão previstas atualizações gratuitas para Pokémon Sword e Pokémon Shield, que irão coincidir com o lançamento destas expansões. O lançamento destas atualizações está previsto para os mesmos dias em que serão lançadas as expansões The Isle of Armor e The Crown Tundra. Cada uma destas atualizações permitirá aos jogadores, que não ainda tenham adquirido um Expansion Pass, receber Pokémon que serão adicionados via as expansões The Isle of Armor e The Crown Tundra, nomeadamente, através de trocas. Os jogadores também poderão trazer para os seus jogos alguns Pokémon antigos graças ao serviço de cloud Pokémon HOME, cujo lançamento está previsto para fevereiro de 2020, desde que esses Pokémon apareçam nas expansões The Isle of Armor e The Crown Tundra.
NOVO VESTUÁRIO
Em The Isle of Armor, os jogadores poderão obter um uniforme de treino especial. Os jogadores estarão preparados para enfrentar qualquer desafio graças ao seu novo vestuário que, certamente, os deixará preparados física e mentalmente para o seu próximo treino. Em The Crown Tundra, os Treinadores poderão usar equipamento de exploração para se prepararem para investigar os vários destinos intrigantes da tundra. Poderão encontrar um estranho templo onde menos esperam ou uma árvore gigante e misteriosa a crescer num sítio onde parece não pertencer.
NOVAS PERSONAGENS
Durante a sua aventura, os Treinadores encontrarão inúmeras personagens interessantes.
Um senhor chamado Mustard irá aparecer em The Isle of Armor e será o responsável pelo treino do jogador. Trata-se de um Treinador lendário que manteve o título de Campeão durante 18 anos, muito antes do fenómeno Dynamax ter sido introduzido nas batalhas da Pokémon League. Ainda ninguém conseguiu bater o seu recorde. Na realidade, o próprio Campeão Leon treinou com o Mustard e o Mustard foi o primeiro a reconhecer o talento natural do Leon.
Existem dois novos rivais que podem surgir em The Isle of Armor: Klara e Avery. São Treinadores experientes de Pokémon Poison-type e de Pokémon Psychic-type, respetivamente, e estão a treinar arduamente para que, um dia, sejam capazes de criar um Gym e um estádio para o seu próprio tipo. Os Treinadores irão enfrentar um rival diferente consoante o jogo que estiverem a jogar. A Klara é especialista em Pokémon Poison-type e está a treinar arduamente no dojo do Mustard. Ela fará de tudo para parecer simpática e querida, uma vez que a popularidade é aquilo que mais admira. Passa os dias com um sorriso na cara, mas esconde uma natureza calculista que sabe utilizar muito bem a seu favor. O Avery é um dos Treinadores que ambicionam tornar-se mais fortes no dojo do Mustard e um utilizador experiente de Pokémon Psychic-type. É cavalheiro e educado, mas também muito orgulhoso.
NOVAS FUNCIONALIDADES ADICIONADAS A THE ISLE OF ARMOR E THE CROWN TUNDRA
Existirão mais de cem novas peças de vestuário em The Isle of Armor e The Crown Tundra. Em The Isle of Armor, os Treinadores também irão encontrar novos itens que os ajudarão ao longo da sua aventura, tais como um Exp. Charm, e que lhes serão muito úteis para fazer subir de nível os seus Pokémon. Na expansão The Isle of Armor, irão aparecer novos movimentos de professor nunca antes vistos nos jogos anteriores da série principal da Pokémon, juntamente com o Restricted Sparring, onde os Treinadores ficarão limitados a utilizar certos tipos de Pokémon e serão obrigados a lutar sob determinadas condições. Na expansão The Crown Tundra, os Treinadores e os seus amigos terão a oportunidade de entrar e explorar os Pokémon Dens, graças a uma nova funcionalidade do jogo. Nas profundezas destes Dens, terão a oportunidade de encontrar Pokémon Lendários de jogos anteriores da série principal da Pokémon.
Muitos Pokémon, que não se encontram na Área Selvagem de Galar, habitam na Isle of Armor e na Crown Tundra. Os Pokédexes Galar dos Treinadores serão atualizados, para que possam registar ainda mais Pokémon à medida que os descobrem. Em The Isle of Armor, os jogadores terão de completar o Pokédex Isle of Armor, enquanto que em The Crown Tundra, terão de completar o Pokédex Crown Tundra.
Tal como na Área Selvagem, também existem Pokémon Dens na Isle of Armor e na Crown Tundra. Quando os Treinadores visitarem um Pokémon Den que emite um foco de luz vermelha, poderão participar numa Max Raid Battle. Tratam-se de batalhas onde o jogador se irá juntar a outros três Treinadores para enfrentar um Pokémon Dynamax. Nos Pokémon Dens da Isle of Armor e da Crown Tundra, os Treinadores poderão encontrar Pokémon que não se encontram na Área Selvagem. Poderão convidar amigos para se juntarem a estas Max Raid Battles - e não apenas amigos que estejam a jogar utilizando o Pokémon Sword Expansion Pass ou o Pokémon Shield Expansion Pass. Os jogadores até poderão convidar amigos que estejam a jogar Pokémon Sword ou Pokémon Shield, sem um Expansion Pass.
ANTEVISÃO DE POKÉMON SWORD E POKÉMON SHIELD EXPANSION PASS, DISPONÍVEIS ATRAVÉS DE UMA ATUALIZAÇÃO
A partir de hoje, 9 de janeiro de 2020, será distribuída uma atualização para os jogadores de Pokémon Sword e Pokémon Shield, de modo a que possam desfrutar de uma pequena amostra dos novos conteúdos do Expansion Pass. Após receberem a atualização, os jogadores terão de se dirigir à Wedgehurst Station. Aí, conhecerão um Treinador que irá aparecer nos conteúdos do Expansion Pass. Em Pokémon Sword, os Treinadores encontrarão a Klara e em Pokémon Shield encontrarão o Avery. Os jogadores até poderão adicionar um Slowpoke Galarian à sua equipa. Não importa se os jogadores compraram ou não o Expansion Pass - qualquer jogador que esteja a jogar Pokémon Sword ou Pokémon Shield poderá desfrutar do início da história do Expansion Pass.
BÓNUS ESPECIAL DE COMPRA DE POKÉMON SWORD E POKÉMON SHIELD EXPANSION PASS
Se os Treinadores adquirirem o Expansion Pass, irão receber um Pikachu Uniform e um Eevee Uniform como bónus especial pela sua compra. Poderão usar estes equipamentos nas expansões, mas também nos jogos Pokémon Sword e Pokémon Shield.
Para mais informações sobre Pokémon Sword e Pokémon Shield Expansion Pass, visite Pokemon.pt/SwordShieldEX
POKÉMON MYSTERY DUNGEON: RESCUE TEAM DX
O Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX passa-se num mundo habitado apenas por Pokémon. Quando os jogadores abrem os olhos pela primeira vez, veem um Pokémon à sua frente e conseguem perceber o que ele está a dizer. Após uma investigação mais aprofundada, os jogadores apercebem-se de que eles próprios se transformaram num Pokémon. Segundo os Pokémon que irão conhecer, começaram a ocorrer uma série de desastres naturais em todo o mundo, provocando inúmeros problemas. Os jogadores e os seus Pokémon parceiros decidem juntar-se e formar uma equipa de resgate, para ajudar os Pokémon em dificuldades.
Os jogadores terão de responder a algumas perguntas no início dos jogos, para ajudar a determinar que Pokémon serão. A seguir, devem escolher o Pokémon que será o seu parceiro nesta aventura. É possível escolher entre 16 Pokémon diferentes, para a personagem principal e para o seu parceiro. Os jogadores poderão receber tarefas de diversas formas, tais como no Bulletin Board do Pelipper Post Office ou em cartas recebidas na caixa de correio da sede da equipa de resgate. À medida que os jogadores realizam as tarefas, aumentam os pontos da sua equipa de resgate. Assim que obtêm pontos suficientes, a sua equipa de resgate sobe na classificação. Na fase inicial, quando formam a sua equipa de resgate, estão no nível Rookie Rank. Os jogadores podem obter experiência enquanto equipa de resgate, para atingir o nível a que todas as equipas de resgate aspiram - o Gold Rank.
Neste mundo, as Mystery Dungeons podem ser encontradas em diferentes locais, tais como montanhas, desfiladeiros, florestas e muito mais. Cada vez que os jogadores entram numa Mystery Dungeon, a disposição é ligeiramente diferente. Terão de explorar estas masmorras para realizarem cada uma das tarefas recebidas.
Dentro das masmorras, os jogadores encontrarão diversos itens práticos, tais como Sementes, Bagas e TMs, que os ajudarão ao longo da sua aventura. Tal como acontece com a disposição das masmorras, os tipos de itens e as suas localizações irão variar cada vez que os jogadores entrarem numa masmorra. Os jogadores terão de utilizar os itens certos na altura certa, para ajudar os Pokémon em dificuldades.
As masmorras são habitadas por inúmeros Pokémon que irão atacar o personagem principal. Dentro das masmorras, as batalhas baseiam-se em voltas, o que significa que, por cada movimento seu, os seus adversários também realizam um movimento. Nestas batalhas baseadas em voltas, uma vez que os adversários não se irão mover antes de o jogador realizar o seu movimento, o jogador terá tempo suficiente para pensar sobre o seu movimento seguinte. Se o jogador entrar em pânico e premir um botão, ou tomar decisões sem pensar, pode ficar em dificuldades inesperadas. Tomar decisões de forma calma e considerar, cuidadosamente, a forma como os Pokémon adversários se movem são a chave para uma navegação bem sucedida pela masmorra.
Este título pode ser jogado em qualquer modo na Nintendo Switch - modo TV, modo de mesa, ou modo manual. Além disso, foram adicionadas as seguintes funcionalidades que podem ajudar os jogadores a controlar os seus Pokémon e a progredir no jogo, por isso, mesmo que sejam inexperientes, poderão facilmente explorar uma masmorra.
- Modo automático: Pela primeira vez neste jogo, foi adicionada uma funcionalidade de modo automático que permite aos jogadores progredir mais facilmente na sua aventura. Basta premir o Botão L, para que o personagem principal e a sua equipa se movam de forma eficiente. Quando o jogador se aproxima de um inimigo, o modo automático desliga-se automaticamente.
- Realize movimentos automáticos com o Botão A: Habitualmente, o jogador seleciona um entre quatro movimentos possíveis para utilizar contra um inimigo. Quando os jogadores não têm a certeza de que movimento utilizar, podem esperar até que o inimigo esteja à sua frente e premir o Botão A para desencadear automaticamente o melhor movimento a utilizar naquele adversário.
- Pode viajar com até oito Pokémon: Quando os Treinadores partem à aventura nas masmorras, podem ter três membros na sua equipa, como habitualmente. Contudo, neste jogo, também podem adicionar os Pokémon que encontrarem durante a exploração das masmorras, até perfazer um total de oito membros de equipa.
- Desmaiar numa masmorra: Se um jogador for derrotado numa masmorra, pode pedir a outros jogadores que o resgatem ou pedir ajuda a outra das suas próprias equipas de resgate. Em seguida, pode retomar a sua aventura a partir do local onde desmaiou.
Para mais informações sobre o Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, visite Pokemon.pt/mysterydungeon




































