Recentemente, numa publicação referente à estreia, no Japão, do 16º filme Pokémon, ExtremeSpeeed Genesect; Mewtwo Awakens, mencionámos que antes da exibição do filme, foi divulgado um novo trailer de Pokémon X&Y nas salas de cinema.
Esse trailer, até agora indisponível, acabou de ser divulgado pela Pokémon Company. Aqui fica:
As lojas da Game no Reino Unido farão a mesma distribuição de Pokémons, embora as datas sejam ligeiramente diferentes:
* Shiny Dialga - de 30/08 a 12/09;
* Shiny Palkia - de 13/09 a 26/09;
* Shiny Girantina - de 27/09 a 12/10;
* Shiny Dialga - de 30/08 a 12/09;
* Shiny Palkia - de 13/09 a 26/09;
* Shiny Girantina - de 27/09 a 12/10;
Quem fizer as Pré-Reservas dos jogos Pokémon X e Pokémon Y, receberá uma PokéBall para guardarem os jogos! *w*

...a quem fizer a pré reserva dos novos jogos X e Y! Quem o fizer receberá:


Um mini poster que dum lado traz a imagem das mascotes dos novos jogos e do outro lado traz o mapa da região de Kalos!
A mesma cadeia de lojas oferecerá 3 Pokémons Lendários num evento wi-fi, versão Shiny!
* 19/08 a 08/09 - Shiny Dialga!
* 09/09 a 29/09 - Shiny Palkia!
* 30/09 a 20/10 - Shiny Girantina!
Olá treinadores!
Como já deverão ter visto pelo blog, o anime de Pokémon teve, muito recentemente, um episódio especial no qual a Pansy (a jornalista de Lumiose City) apareceu em Unova e encontrou o Ash e companhia, dando um vislumbre de 2 novos Pokémons: Helioptile e Gogoat!
Podem ver aqui o episódio com legendas em PT-BR:
Jikai madde, minna!
Como já deverão ter visto pelo blog, o anime de Pokémon teve, muito recentemente, um episódio especial no qual a Pansy (a jornalista de Lumiose City) apareceu em Unova e encontrou o Ash e companhia, dando um vislumbre de 2 novos Pokémons: Helioptile e Gogoat!
Podem ver aqui o episódio com legendas em PT-BR:
Jikai madde, minna!
Surgiram as primeiras imagens da Interface de Batalha de Pokémon X&Y na eShop da Nintendo 3DS, uma interface que se baseia no que a GameFreak já havia desenvolvido para os jogos da 5ª geração, com um upgrade gráfico substancial graças às capacidades técnicas da consola.
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| Talonflame em plena acção |
Uma interface mais "limpa", graficamente definida e minimalista. No ecrã inferior, o botão FIGHT (que apresenta o Pokémon que se encontra em batalha, através do respectivo sprite da PokéDex) mantém-se como o elemento central, ao qual se juntam os botões BAG, RUN e POKÉMON, com as palavras inseridas em botões coloridos (as mesmas cores que definiam a cor das letras na 5ª geração). Um olhar mais atento permite identificar elementos gráficos no background dos botões, que acentuam a função de cada um. No ecrã superior, podemos contemplar de frente o modelo 3D do Pokémon que se encontra em batalha.
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| E Pancham |
O design minimalista traz algumas mudanças notórias em comparação com a 5ª geração: o relógio situado no topo do ecrã inferior deixa de existir, presumindo-se que o jogador tenha de pressionar o botão HOME da 3DS para consultar o relógio interno da consola, não o podendo fazer in-game. Da mesma forma, os indicadores de infravermelhos (IR), Wi-Fi, Wireless e Bateria, assim como a contagem de Pokémon da equipa do jogador, desaparecem to ecrã inferior (ainda não é claro se o indicador de condição metereológica desaparece ou permanece), uma decisão que pode ter como intenção tornar X&Y mais "polido" e simples, evitando-se sobrecarregar o jogador com demasiada informação no ecrã. "Economia de espaço", basicamente.
Estas mudanças geraram, como seria de esperar, opiniões diversas. Há quem considere que a omissão de indicadores como o da bateria é desnecessário e pouco funcional, por ser uma via rápida e intuitiva para o jogador saber o estado da bateria do sistema. Por outro lado, há quem desvalorize estas mudanças, alegando que o simples acto de pressionar o botão HOME da 3DS é mais do que suficiente para aceder à informação geral da consola, sem grande prejuízo da experiência de jogo, à semelhança do que acontece com outros jogos da Nintendo 3DS.
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| Interface de Batalha da 5º Geração |


