Segue-nos

Boas, minha gente!


Cá estamos nós de novo, para mais uma análise de Pokémon Evolutions, desta feita, o episódio 4, com o título "The Plan".



O episódio começa com uma voz, que se revela ser de Ghetsis, a dizer que esperou tanto tempo e que manteve o seu silêncio para que o seu plano não pudesse ser descoberto. Ele conta-nos então a história do seu plano.


O Ghetsis não podia tornar-se no herói e obter o Pokémon Lendário, por isso encontrou alguém para isso. Um pequeno rapaz, chamado N, que foi criado por Pokémon.


Vemos N numa floresta, a brincar com um Darmanitan, um Zorua e um Woobat. Surge uma figura, que se revela Ghetsis e os Pokémon começa a rosnar, preparando-se para se defenderem, bem como a N. N assegura-lhes que não há problema, sem falar uma palavra. Dirige-se então para o Ghetsis, enquanto ouvimos este último a dizer que passou a providenciar a N tudo o que este precisava para se tornar o Herói das lendas, bem como o Rei da Team Plasma.


Vemos então o momento da coroação de N. Os Seven Sages, com a exceção de Ghetsis, postram-se quando N passa, em sinal de reverência. Também as irmãs adotivas de N lá estão.

Ghetsis diz que incutiu ideais em N, para que este quisesse mudar o mundo. Só então, poderiam espalhar a mensagem.


"Vida longa ao Rei!"


Em Accumula Town, enquanto Hilda brinca com o seu Tepig, Ghetsis discursa sobre a libertação dos Pokémon. Hilda aproxima-se e dá ao seu Tepig uma Oran Berry, enquanto N a observa.


Ghetsis diz que testou N, ao dar-lhe a Dark Stone para invocar Zekrom, na Dragonspiral Tower. O Rei assim o faz, e em seguida, vemos N ás costas de Zekrom a voar por cima da região de Unova. Ghetsis diz então que N é merecedor de ter o mesmo nome que Ghetsis: Harmonia.


A Team Plasma construiu um castelo à volta da Liga Pokémon, como forma de dizer que Unova vai mudar.

Em seguida vemos Alder, campeão da Liga, a defrontar N, que está acompanhado do Zekrom. Enquanto os Pokémon se atacam mutuamente, Alder diz a N que Ghetsis é um mentiroso, e que enganou toda a gente. Num ataque surpresa, Zekrom vence Volcarona, sagrando N campeão.


As irmãs adotivas de N, Anthea e Concordia, pedem-lhe para ignorar o seu "destino" e que siga o seu coração, pois lá dentro, N é puro e inocente, e que não há nada mais belo e aterrador que a inocência.


"Olha lá, N, lá porque és o Rei da Team Plasma,
não quer dizer que deixas de arrumar o teu quarto. Já viste isto?"


Ghetsis diz que o seu plano está quase completo. Este aproxima-se de Hilda, que quer parar N, e diz que a Team Plasma vai libertar todos os Pokémon de todas as pessoas, para depois dominar o mundo.

Hilda apresenta a Light Stone, e Ghetsis diz que quer para manter o mundo tal como é agora, Hilda tem de combater com N.


No seu trono, N espera. Hilda aproxima-se e N chama por Zekrom. A batalha está prestes a começar.


Ghetsis diz que não vai permitir que ninguém o pare, e que o mundo será dele.


Tema deste episódio:


Vamos por partes: Dominar o mundo é mau. Tendo dito isto, o plano de Ghetsis é, no mínimo, brilhante. Apregoar a libertação dos Pokémon para, no fim, ele ser o único Treinador á face da Terra? Muito bem pensado.

Só que não.


Os ideais de N são tornar as pessoas e Pokémon iguais. Salvo raros casos, já são. As pessoas e os Pokémon trabalham lado a lado para tornar o seu mundo melhor. Por cada pessoa como o Ghetsis que haja no mundo, há muito mais pessoas (e Pokémon) que querem repor o estado normal das coisas.


Temos um excelente exemplo na nossa própria história. Na madrugada do dia 25 de abril de 1974, o Capitão Salgueiro Maia, ao dirigir-se aos 240 soldados que o acompanhavam, disse as seguintes palavras: "Há diversas modalidades de Estado: os estados socialistas, os estados corporativos e o estado a que isto chegou! Ora, nesta noite solene, vamos acabar com o estado a que chegámos."


Porquê citar Salgueiro Maia num artigo relacionado com Pokémon? Quando alguém quer dominar o mundo, há sempre alguém que se opõe. No caso específico de Pokémon, apenas a Team Plasma quer a "libertação" dos Pokémon, mas ao fazer isto, estaria a roubar-lhes a liberdade. Os Pokémon são criaturas livres, que coexistem connosco por sua livre vontade, pelo menos a maior parte das espécies. Retirar-lhes essa liberdade é o ponto fulcral do plano de Ghetsis, mas também a sua perdição.


E fico-me por aqui, minha gente! Sempre que existirem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.


Até à próxima!

Boas, minha gente!


Há um mês, nós criámos a nossa conta de Instagram e, na primeira parceria (de possivelmente muitas) com a Press Start Outlet, e decidimos fazer um giveaway de uma cópia de Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl. Esse giveaway chegou hoje ao fim e foi um sucesso enorme!


Antes de revelar o vencedor, vou só partilhar alguns dados sobre o giveaway:

  • O giveaway esteve aberto por um mês, e durante esse tempo, tivemos 384 comentários, colocados por 126 participantes;
  • Houve, em média, cerca de 3 comentários por pessoa (exatamente 3,023622 comentários); 
  • O número de comentários postados por apenas um participante esteve entre 1 e 32.


Agora já posso revelar o vencedor do giveaway...


E o vencedor é... *rufar de tambores*




Muitos parabéns á vencedora @mj_correia_! Ela vai receber uma cópia de Pokémon Brilliant Diamond ou Pokémon Shining Pearl, dependendo da sua escolha!


E fico-me por aqui, minha gente! Talvez tenhamos mais giveaways no futuro, mas por agora, sempre que existirem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.


Até à próxima!

Boas, minha gente!




O Día de los Muertos é celebrado no México e em outras partes das Américas como um dia em que celebra a vida e a memória dos nossos familiares e amigos que partiram deste mundo.


Pela primeira vez, o Pokémon GO vai trazer este evento a todo o mundo.


Estes vão ser os bónus do evento:

  • Incensos e Lure Modules vão durar 90 minutos;
  • O Stardust obtido por capturar Pokémon vai ser duplicado;
  • Na América Latina e Caraíbas, vão estar disponíveis mais alguns bónus:
    • Por cada Pokémon transferido, os jogadores recebem uma Candy adicional;
    • Os Pokémon que são o foco do evento vão aparecer em maiores quantidades na natureza e atraídos por Lure Modules e Incensos do que no resto do mundo.
  • Vai estar disponível uma Collection Challenge. Ainda não sabemos quais os Pokémon que vão fazer parte deste desafio, mas sabemos as suas recompensas: Um encontro com um Shedinja, um Poffin e um Incenso.
  • Durante o dia 1 de Novembro, vai decorrer o GO Battle Day, no qual o Stardust recebido por vitórias vai ser o quádruplo do habitual.
    • A Halloween Cup vai manter-se ativa até ao fim deste evento.
  • Os Pokémon que vão aparecer na Natureza são os seguintes:
    • Cubone (pode ser shiny);
    • Sunkern (pode ser shiny);
    • Murkrow (pode ser shiny);
    • Houndoom (pode ser shiny);
    • Sableye (pode ser shiny);
    • Roselia (pode ser shiny);
    • Sunflora;
    • Drifloon (pode ser shiny);
    • Yamask (pode ser shiny);
  • Os Pokémon que vão ser atraídos por Incensos e Lure Modules são os seguintes:
    • Cubone (pode ser shiny);
    • Sunkern (pode ser shiny);
    • Sunflora;
    • Murkrow (pode ser shiny);
    • Houndour (pode ser shiny);
    • Sableye (pode ser shiny);
    • Drifloon (pode ser shiny);
    • Alolan Marowak (pode ser shiny);
    • Yamask (pode ser shiny);
  • Os Pokémon recebidos como recompensa de Pesquisas de Campo são:
    • Cubone (pode ser shiny);
    • Sunkern (pode ser shiny);
    • Roselia (pode ser shiny);
    • Alolan Marowak (pode ser shiny);
  • Vai estar disponível, gratuitamente, uma caixa do evento que contém 20 Pokébolas, e uma T-shirt temática do Día de los Muertos vai estar disponível na loja de estilo do jogo, também grátis.
  • Durante este evento, também vai decorrer uma Pokémon Spotlight Hour, entre as 18:00 e as 19:00 (hora local) do dia 2 de Novembro. O Pokémon visado é Cacnea (que ainda não pode ser shiny).


E fico-me por aqui, minha gente! Sempre que existirem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.


Até à próxima!

Boas, minha gente!







Novembro está quase aí, e acho estranho ainda não estarmos a ser bombardeados com anúncios a brinquedos. Mas há novos eventos para o Pokémon GO. E os remakes de Sinnoh estão quase aí!


Recompensas de Research Breakthrough (Descoberta de Pesquisas)

Entre as 21:00 do dia 1 de Novembro ás 21:00 do dia 1 de Dezembro, o Pokémon Vullaby dos tipos Dark e Flying (Sinistro e Voador) vai estar disponível como recompensa de Research Breakthrough (Descoberta de Pesquisa).


Pacotes de itens Semanais a 1 PokéCoin

Durante o mês de Novembro, vão estar á venda pacotes de compra única na loja de itens do jogo. Estes pacotes vão custar apenas 1 PokéCoin, e vão conter 1 Remote Raid Pass, entre outros itens


Pokémon Spotlight Hours

Todas as terças-feiras, ás 18:00 (hora local), acontece a Pokémon Spotlight Hour, em que um Pokémon diferente por semana aparece em maiores quantidades, e há bónus por certas ações.
A tabela seguinte mostra a data, o Pokémon e os bónus para cada Spotlight Hour:


Data Pokémon Bónus
2 de Novembro Cacnea 2x Candy por capturar Pokémon
9 de Novembro Chinchou 2x Candy por transferir Pokémon
16 de Novembro Turtwig 2x Stardust por capturar Pokémon
23 de Novembro Chimchar 2x Experiência por capturar Pokémon
30 de Novembro Piplup 2x Candy por capturar Pokémon

Pokémon Presentes em Raids


Raid Boss das Raids de nível 5 vai variar por semana, durante o mês de Novembro.

As mudanças acontecem ás 10:00 (hora local) de cada dia especificado.


Data Início Data Fim Pokémon Ataque especial Pode ser Shiny?
Agora 5 de Novembro Darkrai Sludge Bomb Sim
5 de Novembro 16 de Novembro Cobalion
Terrakion
Virizion
Sacred Sword Sim
16 de Novembro 1 de Dezembro Cresselia Nenhum Sim
Mega Raids
Agora 5 de Novembro Mega Absol Nenhum Sim
5 de Novembro 16 de Novembro Mega Manectric Nenhum Sim
16 de Novembro 1 de Dezembro Mega Lopunny Nenhum Sim

Raid Hours

Ás Quartas-feiras em Novembro, vai ocorrer uma Raid Hour entre as 18:00 e as 19:00 (hora local).

Data Pokémon Pode ser Shiny?
3 de Novembro Darkrai Sim
10 de Novembro Cobalion
Terrakion
Virizion
Sim
17 de Novembro
24 de Novembro
Cresselia Sim

Community Day de Novembro

O Community Day de Novembro vai ter lugar no dia 21 de Novembro, e vai ter como foco o Pokémon Shinx.

Para mais informações, por favor consultem o nosso artigo dedicado.


Eventos especiais

  • Festival of Lights (Festival das Luzes) - Este evento vai ter lugar entre os dias 5 e 14 de Novembro, e celebra a vitória da luz sobre a escuridão.
  • Dia de Muertos - Entre 1 e 2 de Novembro, vai ser celebrado o Dia de los Muertos com um evento especial para treinadores de todo o mundo.
  • Evento de Celebração de Brilliant Diamond e Shining Pearl - Entre 16 e 21 de Novembro, vai decorrer o evneto de celebração dos remakes dos jogos originais de Sinnoh.
  • ??? - Entre os dias 26 e 29 de Novembro, os treinadores que completarem a Pesquisa Especial "Misunderstood Mischief" vão desbloquear uma Pesquisa Especial, na qual vão poder aprender mais sobre o Hoopa.

NOTA: Todas as horas mencionadas, exceto quando especificado, são do fuso horário de Portugal Continental.


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Até à próxima!

Boas, minha gente!





Foi anunciado o próximo Community Day (Dia Comunitário) de Pokémon GO. A estrela deste evento é Shinx, Pokémon nativo da região de Sinnoh. 


Durante o evento, os seguintes bónus vão estar ativos: 


  • Candies obtidas por transferir Pokémon vão ser o triplo do habitual;
    • Ao transferir Pokémon, a chance de receber Candy XL vai ser 4x o habitual.
  • Incensos e Lure Modules vão ter a duração de 3 horas.
  • A distância de Incubaduras vai ser apenas 25% do normal.
  • Vai existir uma caixa de compra única, que vai conter 50 Ultra Balls, 4 Incensos, 4 Star Pieces e um Elite Charged TM. Esta caixa vai custar 1280 PokéCoins.
  • Vai estar também uma caixa de 30 Ultra Balls disponível gratuitamente na loja do jogo.


Se um Shinx evoluir até Luxray durante o evento, ou nas 2 horas a seguir a este, saberá o ataque Psychic Fangs.

Pela primeira vez no Pokémon GO, o ataque Psychic Fangs permite ao utilizador baixar a defesa do oponente, e inflige mais dano em Pokémon dos tipos Fighting (Lutador) e Poison (Veneno). Em Batalhas de Treinador, este ataque faz 40 de dano, e reduz a defesa do oponente. Já em Ginásios ou Raids, tira apenas 30 de dano.


A acompanhar este Community Day, vai estar disponível uma Pesquisa Especial chamada "Flash, Spark and Gleam". O bilhete para esta pesquisa pode ser comprado na loja do jogo por 1€.


E talvez o mais importante, a data e hora do evento: Domingo, 21 de Novembroentre as 11 e as 17 horas locais.


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Até à próxima!

Boas, minha gente!

No último episódio de Shiny Quest (que já vai há algum tempo), falámos um pouco sobre como fazer Shiny Hunting nos jogos da Geração 1.


Hoje, vamos abordar o método Soft Resetting.


Como já disse anteriormente, a mecânica de Soft Reset consiste em reiniciar o jogo para obter um encontro diferente. É o equivalente ao "desligar e voltar a ligar" da informática. Ao gerar um novo encontro, é gerado um novo Pokémon. Apesar da espécie poder ser a mesma, outros detalhes vão ser diferentes. Detalhes como IVs, natureza, e se o Pokémon é shiny são decididos quando o Pokémon é gerado, e salvo raras exceções, o Pokémon é gerado quando interagimos com ele.


Em alguns casos, como o do Shaymin no evento do Pokémon Platinum, nem sequer é necessário reiniciar o jogo. Basta fugir do encontro, e interagir de novo, e é gerado um Pokémon novo, que pode ser shiny. Mas estes casos são raros.


Se o resultado não nos agradar, podemos recomeçar o encontro. 

 

Há raros casos em que um Pokémon é fixo, isto é, todos os seus detalhes estão definidos, mas estes casos são raros e normalmente fazem parte da história dos jogos.

Quase todas as consolas da Nintendo têm uma combinação de botões que automatiza o processo.

  • GB/GBC/GBA: Pressionar e manter premido A, B Start e Select.
  • XD: Gale of Darkness: Pressionar e manter premido B, X e Start.
  • Nintendo DS: Pressionar e manter premido L, R, Start e Select.
  • Nintendo 3DS: Pressionar e manter premido L, R, Start ou Select.
  • Nintendo Switch: Não existe nenhuma combinação de teclas para fazer Reset. É necessário fechar o jogo e abri-lo de novo.

Este método é mais usado em Pokémon lendários ou Pokémon estacionários (como por exemplo o Wimpod na Route 8 em Alola), ou para Pokémon que recebemos (tais como fósseis ou presentes). Se o Pokémon for "shiny-locked", ou seja, não puder ser shiny legitimamente, escusam de perder o vosso tempo.

 

Eis uma tabela dos Pokémon que estão "shiny-locked":



Jogo Pokémon
Pokémon Colosseum Todos os Pokémon que não são Shadow Pokémon (como por exemplo o Espeon ou Umbreon iniciais do jogador, o Plusle de Duking, e o Ho-Oh recebido por completar 100 batalhas no Mt. Battle).
Pokémon XD: Gale of Darkness Todos os Shadow Pokémon
Black, White
Black 2, White 2
Victini, Reshiram, Zekrom, Pokémon recebidos como presente que tenham Hidden Ability (Deerling, Eevee), o Zorua do evento, e qualquer Pokémon obtido num Hidden Grotto
X, Y
Snorlax, Lucario de presente, Articuno, Zapdos, Moltres, Xerneas, Yveltal e Zygarde
Omega Ruby, Alpha Sapphire
Kyogre, Groudon, Rayquaza e Deoxys
Sun, Moon
Zygarde, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini, Cosmog, Solgaleo, Lunala, Ultra Beasts (Nihilego, Buzzwole, Pheromosa, Xurkitree, Celesteela, Kartana, Guzzlord), Necrozma, Magearna, Marshadow, e qualquer Pokémon que pode ser encontrado num local de Trial, que não pode ser capturado
Ultra Sun, Ultra Moon
Zygarde, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu, Tapu Fini, Cosmog, Solgaleo, Lunala, Necrozma, Magearna, Marshadow, Zeraora, Totem Pokémon, novos Pokémon com os quais se pode interagir (exceto Ditto), e qualquer Pokémon que pode ser encontrado num local de Trial, que não pode ser capturado
Let's Go Pikachu/Eevee Pikachu e Eevee (parceiros)
Sword e Shield Todos os Pokémon recebidos como presente (exceto fósseis), Type: Null, Zacian, Zamazenta e Eternatus
SwSh: Isle of Armor
Todos os Pokémon recebidos como presente, incluíndo Kubfu
SwSh: Crown Tundra
Todos os Pokémon recebidos como presente, Keldeo, Victini, Glastrier, Spectrier, Calyrex, Galarian Articuno, Galarian Zapdos and Galarian Moltres.


As probabilidades de ser shiny dependem do jogo, do tipo de encontro e se têm o Shiny Charm:

 

Geração Tipo de encontro Probs. base Probs. c/ Shiny Charm
2-4, 5 (BW)
Soft Reset
1/8192
Não existia Shiny Charm nestas gerações
5 (BW2)
Soft Reset
1/8192
3/8192 (~1/2731)
6-8
Soft Reset
1/4096
3/4096 (~1/1365)
6-8
Pokémon recebidos
como presente
1/4096
1/4096

 

Resumo

Hoje, aprendemos como e quando os jogos geram um Pokémon, como forçar um novo encontro, que Pokémon não podem ser obtidos shiny por Soft Reset, bem como as probabilidades deste método ao longo dos anos. Ah, e vimos que "desligar e voltar a ligar" não é só uma frase feita.

 

E fico-me por aqui, minha gente! Sempre que existirem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.


Até à próxima! 

Boas, minha gente!


Como já tem sido hábito, tenho mais uma análise de Pokémon Evolutions par vos mostrar, desta feita, o episódio 3, com o título "The Visionary".




O episódio começa na singela aldeia de Geosenge, onde está localizado um menir. Um pequeno Dedenne passeia por entre as pedras gigantes, quando de repente começa a fugir. Do nada, uma sombra abate-se sobre o menir, e este cai para debaixo da terra.


Um terramoto gigante destrói parte da aldeia, com múltiplas rochas a serem atiradas em várias direções, destruindo casas e algumas das pedras gigantes que fazem parte do património cultural de Kalos. Do nada, uma espécie de lança emerge do solo e abre-se de seguida, revelando um enorme poder, chegando mesmo a levantar rochas do chão. Esta é a Arma Derradeira.


A Arma Derradeira, enterrada sob a aldeia de Geosenge

Uma pequena recapitulação para quem não jogou Pokémon X ou Y:

 

3000 anos antes dos acontecimentos de Pokémon X e Y, uma guerra teve lugar na região de Kalos. Nesta guerra, muitos Pokémon faleceram, incluindo o Floette de AZ, o antigo rei de Kalos. Na sua dor, construiu uma máquina que pudesse ressuscitar o seu querido Pokémon, ao transferir a energia vital de vários Pokémon para o seu Floette. A máquina funcionou perfeitamente bem, com um pequeno senão: por ter estado exposto à máquina, AZ tornou-se imortal, e passou a medir 3 metros de altura.


Ainda cheio de raiva e ódio por o seu Pokémon ter morrido, AZ converteu a máquina na Arma Derradeira, que usou para acabar de vez com a guerra. Funcionou, é verdade, mas quando a Floette soube que estava viva graças à força vital de muitos outros Pokémon, ela abandonou o antigo rei.


Voltando ao episódio.

Lysandre está na sua base em Geosenge, localizada por baixo da Arma Derradeira, num combate contra Calem e Xerneas. O líder da Team Flare revela que quer usar o poder do Pokémon Lendário para alimentar a Arma. É então que Mega Evolui o seu Gyarados. Mega Gyarados ataca o Pokémon Lendário, mas Calem simplesmente aponta ao Pokémon Atroz, e Xerneas atinge-o com um Moonblast, derrotando-o.


Lysandre pausa durante um pouco, solta um grito e atira os seus óculos, frustrado. Surgem então Serena e Shauna, que vieram ajudar Calem. O líder da Team Flare cai de joelhos e pensa "tudo o que é belo deve manter-se assim. Para sempre."


Conseguimos ver o desespero na expressão de Lysandre


Vemos então um flashback de uma conversa que ele teve com Diantha, atual campeã da liga Kalos e atriz bem-sucedida. Esta diz-lhe que a juventude pode ser bela, mas que a vida é mais do que isso, e que tudo muda. Ouvimos então Lysandre a concluir para si próprio que vai tornar este mundo eterno e imutável. Ele teme que Kalos deixe de ser bela e que os Pokémon deixem de existir.

Mantendo essa linha de pensamento, vemos uma conversa que Lysandre teve com o Prof. Sycamore, e este diz-lhe que essa é, de facto, uma possibilidade, mas não quer dizer que vá acontecer de certeza. Lysandre afirma que não consegue sequer pensar no mundo se tornar um lugar feio. Ao pensar isto, uma lágrima escorre-lhe pela face.


De volta à ação, o líder da Team Flare diz que não espera que as crianças compreendam os seus pensamentos e sentimentos. Eis que um dos seus drones, que tinha caído durante a batalha, se reactiva. Lysandre diz que o propósito original da máquina era dar vida, e não tirá-la, e que há energia suficiente para a usar uma única vez. Aponta o dispositivo no seu braço ás crianças, e diz-lhes que lhes vai dar vida eterna, e mostrar-lhes a dor de esperarem pela construção de um mundo belo.


"EVACUAÇÃO GERAL! ISTO NÃO É UMA SIMULAÇÃO!"

As crianças fogem, e Lysandre carrega a Arma. Toda a Team Flare presente na base é evacuada. A Arma é disparada. Como aconteceu há 3000 anos, a energia da Arma é tão forte que sai da atmosfera da Terra, e retorna, atingindo-se a si própria. Lysandre grita "Vamos viver para sempre!" A Arma é enterrada, enquanto as crianças observam.


Uma semana depois, vemos o Prof. Sycamore a ver as notícias pelo HoloCaster. A apresentar as notícias, está Malva, membro da Elite 4 de Kalos e também da Team Flare. Ela diz que quer partilhar um momento de um Lysandre de uma outra altura. A imagem muda para a de Lysandre, que se dirige aos Treinadores e lhes diz que o futuro não está decidido, e que cada um de nós tem o potencial para mudar o mundo, e que podemos construir um amanhã mais brilhante. Termina a sua mensagem com um simples "Adieu".



Tema deste episódio:


Se lerem os documentos presentes em Lysandre Labs, vão poder perceber o que motivou Lysandre a tomar o caminho que tomou.

Lysandre partiu numa jornada quando era mais novo, durante a qual ajudou várias pessoas. Ao início gratas, algumas dessas pessoas começaram a exigir cada vez mais ajuda, e a tomar a ajuda de Lysandre como garantida. Estou certo que alguns de nós sabem o que isso é. É então que vemos uma comparação com Thanos, do Universo Cinemático da Marvel. Lysandre diz que, se a população mundial de pessoas e Pokémon continuar a crescer desmesuradamente, não haverá recursos para todos. Mas ao passo que Thanos quer eliminar metade de toda a vida no Universo, Lysandre quer aniquilar toda a vida em Kalos.


O líder da Team Flare tem como ideal máximo a beleza da região de Kalos, mas a verdade é que não é assim tão simples.

Embora consiga perceber a ideia de "Está bonito assim, não mexas mais" levado ao extremo por Lysandre, também consigo perceber que não é sempre assim. Se fecharmos uma flor lindíssima numa cúpula de vidro, é possível que ela até dure mais uns meses do que duraria na natureza, mas acaba por definhar e morrer, mesmo que seja alimentada com Substral do melhor. Já a mesma flor, na natureza, pode até definhar um pouco mais cedo, mas já transmitiu a sua linhagem, e talvez, no ano seguinte, no mesmo lugar, estejam pequenas raízes de outras flores.


A beleza está nos olhos do observador, já diz o ditado. Um apreciador de arte pode olhar para um quadro e dizer que é lindíssimo, enquanto que eu olho para o mesmo quadro e vejo apenas algumas pinceladas de tinta numa tela emoldurada. Consigo compreender o valor estético que o quadro tem, mas não o consigo experienciar.


Em "Vingadores: Era de Ultron", Visão diz "Uma coisa não é bela porque dura." O recém-nascido sintezóide tem razão. O tempo leva tudo, queiramos ou não. Tomemos o exemplo de Lumiose City, a cidade-luz do mundo Pokémon. É uma cidade lindíssima, creio que concordam. Mas se Lysandre tivesse cumprido o seu objetivo, não estaria cá ninguém para apreciar a sua beleza, e tornaria a capital de Kalos num mero conjunto de edifícios.


Há também o conto "A Perfeição" de Eça de Queirós. Perdoem-me o spoiler, mas o conto é a história de quando a deusa Calipso captura Ulisses e o mantém prisioneiro na sua ilha, onde tudo é perfeito: nada morre, se estraga, ou sequer corre mal. Ulisses acaba por se fartar, pois a perfeição não o satisfaz.


Lysandre diz uma frase antes de ser atingido pela Arma Derradeira: "Vamos viver para sempre!" Há muitas franquias que exploram este conceito, mas vou pegar apenas numa. Vou ser spoiler, desculpem.


No jogo Prince of Persia: Sands of Time, o Príncipe solta as Areias do Tempo, e tem de as devolver à Ampulheta do Tempo. Durante a sua jornada, ele encontra e apaixona-se pela princesa da Índia, de seu nome Farah, que acaba por morrer. Quando o Vizir, o orquestrador da trama, lhe oferece vida eterna, o Principe diz: "Viver para sempre, enquanto aqueles que amo estão mortos e a culpa é minha? Escolho a morte."

Aqui vemos que, para o Príncipe, de nada serve a vida eterna se não temos ninguém para a partilhar. Confesso que a minha visão das coisas é a mesma.

 

Isto sem querer entrar pelo campo da filosofia e da estética, porque aí iria requerer que eu percebesse, de facto, do que estava a falar.


Quero deixar um agradecimento muito sentido á nossa leitora e minha amiga Sofia, do blog Álbum de Testamentos, que me ajudou a organizar estas frases finais num raciocínio lógico.

 

E fico-me por aqui, minha gente! Sempre que existirem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.


Até à próxima!

Boas, minha gente!




Como já tem sido hábito, o evento de Halloween de Pokémon GO regressa este ano, num evento de duas partes.


O evento vai ser dividido em duas partes:

  • a Parte 1, chamada Creepy Companions vai ter lugar entre as 10:00 do dia 15 e as 10:00 do dia 22 de Outubro.
  • e a Parte 2, intitulada Ghoulish Pals, que decorre entre as 10:00 do dia 22 e as 20:00 do dia 31 de Outubro.
  • Ambas as partes vão ter os seus bónus específicos, mas alguns bónus vão ser comuns ás 2 partes.


Podem usar os links abaixo para ir diretamente para a secção desejada:


Características e bónus ativos durante todo o evento

Características e bónus ativos durante a Parte 1: Creepy Companions

Características e bónus ativos durante a Parte 2: Ghoulish Pals




Características e bónus ativos durante todo o evento

Continua a história da Season of Mischief


  • No final da Pesquisa Especial desta Estação, os jogadores que a completarem vão ter acesso a um evento especial relacionado com o Hoopa. Este evento especial está programado para decorrer no fim da estação, que terá lugar por volta do fim de Novembro.
  • Durante cada Parte do Evento de Halloween, vai ser desbloqueada mais um parte da Pesquisa Especial do Hoopa.
  • Vai decorrer a Halloween Cup.
    • Esta Taça vai decorrer entre os dias 15 de Outubro e 2 de Novembro.
    • Apenas Pokémon dos tipos Poison (Veneno), Bug (Inseto), Dark (Sinistro) e Fairy (Fada), que tenham no máximo 1500 de CP podem participar.
    • Vai estar disponível uma Pesquisa Temporária focada em participar na Halloween Cup.
  • Vai estar disponível uma Pesquisa Especial, intitulada "What Lies Beneath The Mask?".
    • Nesta pesquisa, Pokémon do tipo Ghost (Fantasma) começaram a aparecer mais vezes que o normal, e o Pokémon Yamask suscitou um interesse especial no Prof. Willow.
  • A quantidade de Candy ganha por Transferir ou Capturar Pokémon ou Chocar ovos vai ser duplicada. Além disso, ao caminhar com o Buddy Pokémon, os jogadores vão sempre obter Candy XL.
  • Durante o evento, a música ambiente vai ser um remix da música de Lavender Town. Podem ouvir a música aqui.
  • Como de costume, alguns Pokémon mascarados vão aparecer durante o evento, nomeadamente Pikachu, Piplup e Drifblim. Todos eles podem ser shiny.
    • O Drifblim mascarado também pode aparecer como recompensa da GO Battle League.
  • A partir das 21:00 do dia 14 de Outubro de 2021, vão estar disponíveis na loja do jogo os seguintes itens de avatar:
    • Pikachu Pumpkin Head
    • Pumpkaboo Top
    • Pumpkaboo Pants
    • Hoopa Headband
    • Halloween Face Sticker
    • Estes itens vão continuar disponíveis após o fim do evento.
  • Vão também estar disponíveis Stickers temáticos de Halloween. Podem ser obtidos ao girar PokéStops, abrir Presentes, ou comprá-los na loja do jogo.
  • Vão estar disponíveis 3 caixas especiais durante o evento:
    • Creepy Crate (480 PokéCoins): 50 Poké Balls, 1 Remote Raid Pass, 2 Super Incubadoras e 4 Incensos.
    • Boo Bundle (1,480 PokéCoins): 16 Premium Raid Passes, 8 Super Incubadoras, 4 Incensos e 4 Star Pieces.
    • Pumpkin Pack (1,480 PokéCoins): 18 Super Incubadoras, 2 Incubadoras, 4 Incensos e 4 Star Pieces.





Características e bónus ativos durante a Parte 1: Creepy Companions


Estes são os bónus ativos na Parte 1: Creepy Companions:


  • Vão aparecer mais Pokémon dos tipos Psychic (Psíquico) e Poison (Veneno).
  • Galarian Slowking vai fazer a sua estreia no Pokémon GO.
  • Spinarak vai passar a poder ser shiny.
  • O Galarian Slowpoke pode agora evoluir para Galarian Slowking.
    • Podem fazê-lo ao colocá-lo como Buddy Pokémon e capturar 30 Pokémon do tipo Psychic (Psíquico).
    • Depois do evento, vai continuar a ser possível evoluir o Galarian Slowpoke para Galarian Slowking.
  • Os Pokémon presentes na natureza vão ser os seguintes:
    • Pikachu (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Zubat - pode ser shiny;
    • Drowzee - pode ser shiny;
    • Gastly - pode ser shiny;
    • Spinarak - pode ser shiny;
    • Misdreavus - pode ser shiny;
    • Shuppet - pode ser shiny;
    • Piplup (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Stunky
    • Woobat - pode ser shiny;
    • Gothita
    • Yamask - pode ser shiny;
  • Nas Raids, vai ser possível encontrar os seguintes Pokémon:
    • Raids de Nível 1:
      • Galarian Slowpoke;
      • Murkrow - pode ser shiny;
      • Scraggy;
      • Yamask - pode ser shiny;
      • Espurr;
    • Raids de Nível 3:
      • Alolan Raichu - pode ser shiny;
      • Sableye - pode ser shiny;
      • Banette;
      • Drifblim (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Raids de Nível 5:
      • Giratina (Altered Forme) - pode ser shiny;
    • Mega Raids:
      • Mega Gengar - pode ser shiny.
  • Já nos Ovos de 7 km, esta vai ser a lista de Pokémon que podem surgir:
    • Comuns:
      • Spinarak - pode ser shiny;
      • Misdreavus - pode ser shiny;
      • Shuppet - pode ser shiny;
      • Chingling;
      • Litwick;
    • Raros:
      • Galarian Yamask;
      • Golett;
  • As Pesquisas de Campo vão ter os seguintes Pokémon como recompensa:
    • Pikachu (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Zubat - pode ser shiny;
    • Drowzee - pode ser shiny;
    • Spinarak - pode ser shiny;
    • Piplup (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Woobat - pode ser shiny;
    • Gothita;
    • Drifblim (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Galarian Yamask;





Características e bónus ativos durante a Parte 2: Ghoulish Pals


Estes são os bónus ativos na Parte 2: Ghoulish Pals:


  • Vão aparecer mais Pokémon do tipo Ghost (Fantasma);
  • Pumpkaboo e Phantump vão fazer a sua estreia no Pokémon GO, bem como as suas evoluções;
    • Tanto o Pumpkaboo como a sua evolução, Gourgeist, podem aparece em vários tamanhos:
      • Pequeno (Small);
      • Médio (Average);
      • Grande (Large);
      • Super;
  • Vai estar ativa uma Collection Challenge que vai pedir aos jogadores para capturarem Pumpkaboo de diferentes tamanhos.
  • Os Pokémon presentes na natureza vão ser os seguintes:
    • PIkachu (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Gastly - pode ser shiny;
    • Murkrow - pode ser shiny;
    • Misdreavus - pode ser shiny;
    • Shuppet - pode ser shiny;
    • Piplup (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Purrloin;
    • Phantump;
    • Pumpkaboo (Small);
    • Pumpkaboo (Average);
    • Haunter;
    • Yamask - pode ser shiny;
    • Litwick;
    • Pumpkaboo (Large);
    • Pumpkaboo (Super);
  • Nas Raids, vai ser possível encontrar os seguintes Pokémon:
    • Raids de Nível 1:
      • Murkrow - pode ser shiny;
      • Yamask - pode ser shiny;
      • Galarian Yamask;
      • Phantump;
      • Pumpkaboo (Average);
    • Raids de Nível 3:
      • Alolan Marowak - pode ser shiny;
      • Lampent
      • Banette;
      • Drifblim (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Raids de Nível 5:
      • Darkrai - pode ser shiny;
    • Mega Raids:
      • Mega Absol- pode ser shiny.
    • Special Raid Weekend:
      • Entre as 10:00 do dia 30 e as 20:00 do dia 31 de Outubro, vai decorrer um Special Raid Weekend.
      • Neste Special Raid Weekend, Darkrai vai estar em Raids de Nível 5, e Absol vai aparecer em Mega Raids
  • Já nos Ovos de 7 km, esta vai ser a lista de Pokémon que podem surgir:
    • Comuns:
      • Spinarak - pode ser shiny;
      • Misdreavus - pode ser shiny;
      • Shuppet - pode ser shiny;
      • Litwick;
      • Phantump;
    • Raros:
      • Galarian Yamask;
      • Golett;
  • As Pesquisas de Campo vão ter os seguintes Pokémon como recompensa:
    • Pikachu (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Gastly- pode ser shiny;
    • Shuppet - pode ser shiny;
    • Spinarak - pode ser shiny;
    • Piplup (Halloween Mischief) - pode ser shiny;
    • Duskull - pode ser shiny;
    • Yamask - pode ser shiny;
    • Galarian Yamask;

 

E fico-me por aqui, minha gente! Sempre que existirem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.


Até à próxima!

Boas, minha gente!

No último "episódio" de Shiny Quest, falámos um pouco sobre Shiny Hunting no Pokémon GO.


Hoje, vou ensinar-vos como podem fazer Shiny Hunting nos jogos Pokémon Red, Blue e Yellow.


Há, certamente, alguém a ler isto que vai dizer, "mas a mecânica dos shinies só foi adicionada na Geração 2, para marcar o uso de cores do Game Boy Color." Se não fosse eu a escrever isto, seria eu a dizer.


Sim, é verdade. Os Pokémon shiny só apareceram aquando do Pokémon Gold e Silver, para mostrar a capacidade de cores do Game Boy Color, mas a mecânica sobre a qual os Pokémon shiny foram implementados já vinha da altura do Red e Blue.


Nestes jogos, haviam uns valores escondidos chamados DVs (Determinant Values), que estavam associados a cada um dos stats dum Pokémon. Se um Pokémon tivesse os DVs certos, era shiny quando transferido para um jogo da Geração 2.


A partir da Geração 3, os DVs evoluíram para IVs (Individual Values) por isso daqui para a frente vou usar o termo IVs, de forma a simplificar.


Na Geração 2, os IVs são grupos de 4 bits, que variam entre 0 (0000 em binário) e 15 (1111 em binário).

Havia 5 stats no Pokémon Red: HP, Ataque (Atk), Defesa (Def), Velocidade (Spd), Especial (Spe).

Para um Pokémon ser shiny, os IVs tinham de ser os seguintes:


HP Ataque Defesa Velocidade Especial
0 / 8 2 / 3 / 6 / 7 / 10 / 11 / 14 / 15 10 10 10


O IV para HP é calculado usando o bit menos significativo de cada um dos outros IVs (ou seja, o bit mais á direita), o que faz com que, em Pokémon shiny, seja sempre 0 (0000 em binário) ou 8 (1000 em binário).

A probabilidade base de 1/8192 resulta daqui, porque 2*16*16*16 = 8192 (podem confirmar, se quiserem).

Eu sei, é muita matemática, mas está quase a acabar.

Como os IVs são valores escondidos, existem umas fórmulas para calcular os stats de um Pokémon, e obter os IVs a partir daí.

Fórmula para calcular HP nos jogos das Gerações 1 e 2


Fórmula para calcular os outros stats nos jogos das Gerações 1 e 2


Complicadas? Sim, já as vou simplificar.

Estas fórmulas funcionam perfeitamente quanto o Pokémon a ser analisado não tem nenhuma experiência (nunca combateu). Quando um Pokémon já tem EVs, é complicado acertar nessa parte da fórmula.


Vou simplificar as fórmulas: 


HP = Floor( ( BaseStat + IV ) * 2 + Floor( Ceil( Sqrt( EV ) ) / 4 ) * Level / 100 ) + Level + 10

Outros Stats = Floor( ( BaseStat + IV ) * 2 + Floor( Ceil( Sqrt( EV ) ) / 4 * Level ) + 5 

 

Como podem ver, reduzimos a fórmula aos seus componentes básicos. Se o Pokémon em análise não tiver EVs, podemos simplificar muito mais esta fórmula. 

Se EV=0:

 

HP = Floor( ( BaseStat + IV ) * 2 + Floor( Ceil( Sqrt( 0 )  ) / 4 * Level / 100 ) + Level + 10
HP = Floor( ( BaseStat + IV ) * 2 + Floor( Ceil( ) / 4 * Level / 100 ) + Level + 10
HP = Floor( BaseStat + IV ) * 2 + Floor( 0 * Level / 100 ) + Level + 10
HP = Floor( BaseStat + IV ) * 2 + 0 * Level / 100 ) + Level + 10

Outros Stats = Floor( BaseStat + IV ) * 2 + Floor( Ceil( Sqrt( 0 ) ) / 4 * Level ) + 5
Outros Stats = Floor( BaseStat + IV ) * 2 + Floor( Ceil( ) / 4 * Level ) + 5
Outros Stats = Floor( BaseStat + IV ) * 2 + Floor( * Level ) + 5
Outros Stats = Floor( BaseStat + IV ) * 2 + * Level ) + 5


Bem mais simples, não? A níveis baixos, estas fórmulas têm uma margem de erro relativamente alta, mas que diminui à medida que o nível aumenta. Com níveis baixos, os resultados destas fórmulas podem ser os mesmos para IV que permitam ser shiny ou não.

 

Mas não são estas fórmulas que queremos. Nós queremos saber quais os IVs do Pokémon que estamos a analisar. Felizmente, recorrendo á engenharia reversa, podemos obter os IVs que queremos.

Mas é sempre melhor quando alguém faz as coisas por nós, não é? Por isso, gostaria de vos apresentar este site. Criado por Kabob799, permite obter informações detalhadas sobre os IVs dos Pokémon da Geração 1. Eu recomendo este site caso queiram verificar se um Pokémon é shiny num dos jogos da Geração 1.

 

Pronto, acabou a aula de matemática aplicada. A partir daqui, é só teoria de Shiny Hunting e algumas contas básicas, que vou simplificar sempre que puder.


Resumo:

Hoje, aprendemos que... fazer contas dá dores de cabeça.


E fico-me por aqui, minha gente! Sempre que existirem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.


Até à próxima!

Boas, minha gente!


Esta é a análise do segundo episódio de Pokémon Evolutions, intitulado "The Eclipse".



O episódio começa com um Murkrow a voar, e a passar junto de Lillie que está, junto com Selene, a subir a escadaria para chegar ao Altar of the Moone, no topo do Vast Poni Canyon, em Poni Island em Alola. Enquanto Lillie observa o Murkrow que acabou de passar por ela, ouvimos a voz de Lusamine a dizer a Lillie que esta não tem a força de um Treinador, e que não será capaz de salvar aquele Pokémon, que sabemos ser Nebby, o Cosmog.


Vemos então o flashback de quando o Cosmog foi atacado por Spearow, em Mahalo Trail. Lillie tenta salvar Nebby, mas o seu medo leva a melhor, e Lillie recua.




Noutro flashback, Lillie está a conversar com a sua mãe, Lusamine. A jovem apela ao coração da Presidente ao chamar-lhe de "mãe", mas Lusamine responde que não tem filhos, muito menos filhos que rejeitam o seu amor. Após esta virar costas, Lillie aparenta começar a chorar, algo que Lusamine apelida de "comportamento feio".


De seguida, vemos o momento em que Lusamine usa Nebby para abrir um Ultra Wormhole para ir combater com Necrozma. Quando o poder de Nebby é ativado, uma enorme rajada de vento atira Lillie ao chão, onde é socorrida pelo seu irmão Gladion. Nebby evoluiu para Cosmoem, e não responde a estímulos.


De volta ao presente, Lillie comenta em pensamento que aquilo que aprendeu em Alola é que as pessoas se devem ajudar mutuamente, e que tenciona ensinar essa mesma lição á sua mãe.


Após chegarem ao Altar of the Moone, Lillie e Selene colocam-se nos pedestaiss e começam a tocar as Flautas do Sol e da Lua. Quando o fazem, o símbolo da Lua presente na parede abre-se e um raio de luz incide sobre o altar. É então que Nebby voa até essa luz, e a luz desaparece. Ao longe, o mesmo Murkrow observa a cena. É então revelado que Nebby evoluiu para Lunala.



Nebby voa para junto de Lillie e esta diz a Nebby que tem de ir onde Lusamine se encontra, e que a Presidente não precisa tentar capturar Necrozma sozinha. Eis que se abre um Ultra Wormhole, e de lá de dentro caem Lusamine e Guzma, inanimados.


Assim que Lillie se aproxima de Lusamine, umas enormes garras começam a forçar o Ultra Wormhole a manter-se aberto, e de dentro deste surge Necrozma. Lusamine suplica ás crianças que fujam, pois Necrozma é demasiado poderoso. Após uma breve explicação do que se passou no Ultra Wormhole, Lusamine mantêm-se deitada no chão, enquanto que Lillie e Nebby se preparam para combater Necrozma.


Os dois lendários atacam-se mutuamente. Com Nebby a conseguir manter o inimigo afastado. Lunala ataca com um Moongeist Beam. Mesmo depois do ataque o atingir em cheio, Necrozma contra-ataca rapidamente. Isto surpreende Nebby, dando a Necrozma a abertura necessária para contra-atacar e absorver-la. 

Lillie chama por Nebby, mas quem está no controlo é Necrozma, na sua forma Dawn Wings. Este abre vários Ultra Wormholes.


Lillie está aterrorizada, sem saber o que fazer. Mas com a ajuda de Selene, depressa recupera a coragem. Pode não poder fazer muito, mas vai fazer o que puder para parar Necrozma e recuperar Nebby.




Durante os créditos, temos uma cena em que duas crianças, demasiado novas para serem Treinadoras, brincam com os iniciais de Alola. Junto a eles, vemos 2 Pikachu com os chapéus das personagens jogáveis dos jogos Ultra Sun e Ultra Moon. Toda esta cena é observada pelo mesmo Murkrow de antes, que levanta voo para ir para parte incerta.


Tema deste episódio:


O tema deste episódio parece-me bem explicito: coragem. Lillie sempre foi uma pessoa que tem muito medo. Logo numa das primeiras aparições dela, em Mahalo Trail, Lillie diz que não se consegue mexer ao ver Nebby ser atacado. São várias as instâncias em que Lillie tem receio de algo.

Aqui, quando Lillie está no Altar of The Moone, após Nebby ter sido absorvido por Necrozma, por breves segundos vemos Lillie a fechar-se e a contrair-se, como se o pânico se começasse a instalar. Foi precisa a intervenção de Selene para Lillie ganhar de novo coragem para derrotar Necrozma. E lembrem-se, ela não pode fazer nada, nesta altura da história ela ainda não é uma Treinadora. É uma espécie de "Não sei o que posso fazer, mas vou fazê-lo".


Quando o tema é coragem, eu gosto de falar de 2 referências que tenho. Uma delas é uma citação de Carly Fiorina: "Coragem não é a falta de medo, mas sim agir apesar do medo." Isto diz-nos que o medo de algo não nos pode parar.

A segunda referência é uma música: "Drive" da banda Incubus. Acho honestamente que a primeira estrofe da música se aplica bastante bem à personagem da Lillie.


Isto é algo com o qual eu lido constantemente. Eu tenho o "hábito" de pensar demasiado em tudo, e sei que este vício já me privou de muitas oportunidades. Por isso é que gosto tanto da música que falei acima. Esta música diz que, por vezes o medo toma conta de nós, mas que temos de ser nós a "conduzir" a nossa vida, e não o nosso medo.


E fico-me por aqui, minha gente! Sempre que existirem notícias do mundo Pokémon, contem com o Poké Center Blog para vos informar.


Até à próxima!